Line MAT

Line MAT

خلاصه

Line MAT برای رندر کردن قطعه‌خط‌های سه‌بعدی، نقاط و بردارها استفاده می‌شود.

  • ضخامت و رنگ خط می‌تواند بر اساس فاصله تا دوربین تغییر کند. دو مدل برای این کار وجود دارد:

    1. افت به صورت ۱/z (z = فاصله از دوربین)

    2. مدل Near-Far که در آن عرض و رنگ خط در فاصله نزدیک و دور مشخص می‌شود و سپس با سه کنترل rolloff تغییر می‌کند.

  • برای خطوط، انواع cap و joint (مفصل‌ها) وجود دارد: گرد، مربعی، پیکان.

  • مدل نوردهی flat-shaded است (یعنی تحت تأثیر نور صحنه قرار نمی‌گیرد).

  • قابلیت رسم لبه‌ها (مانند لبه‌های پلی‌گون)، نقاط و بردارها از روی نقاط وجود دارد.

  • از انواع primitive پشتیبانی می‌کند: polygon، mesh، NURBS، quad و …

  • می‌تواند پلی‌گون بسته یا باز را مدیریت کند.

همچنین:

  • امکان رندر نقطه روی هر Point وجود دارد.

  • امکان رسم یک بردار روی هر Point وجود دارد (بر اساس Attribute مثل Normal).

  • نقاط و بردارها می‌توانند رنگ و آلفای مستقل داشته باشند.

🔹 Line Width مستقل از رزولوشن است: ضخامت ۱ معادل یک‌هزارم عرض تصویر خواهد بود (چه در Ortho Camera و چه Perspective).

🔹 برای تغییر ضخامت خط یا نقطه به صورت per-point، می‌توان Attribute به نام width روی SOP اضافه کرد. (مثلاً مقدار ۲ یعنی دو برابر ضخامت معمول). برای مقیاس‌دهی per-point بدون تغییر در خط اصلی، از Attribute به نام pscale استفاده کنید.

🔹 اگر در حال انیمیت کردن Ortho Width یا Field of View هستید، با فعال‌کردن پارامتر Width Affected by FOV/Ortho Width، ضخامت خطوط متناسب با زوم تغییر می‌کند.


پارامترها – Setup Page

(کنترل کلی برای خطوط، نقاط و بردارها – هر تغییری روی همه اعمال می‌شود)

  • Depth Interpolation Model (depthinterpolationmodel): انتخاب مدل تغییر عرض خط بر اساس فاصله.

  • Inverse Distance Exponent (inversedistanceexponent): سرعت کاهش عرض با فاصله (۱/r یا ۱/r²).

  • Distance Near (distancenear): فاصله نزدیک از دوربین.

  • Distance Far (distancefar): فاصله دور از دوربین.

  • Width Near (widthnear): ضخامت ثابت در فاصله نزدیک.

  • Width Far (widthfar): ضخامت ثابت در فاصله دور.

  • Width Affected by FOV/OrthoWidth (widthaffectedbyfov): تعیین تأثیر زوم دوربین بر ضخامت خطوط.

  • Width Bias, Steepness, Linearize: تنظیم منحنی تغییر ضخامت (S Curve).

  • Color Bias, Steepness, Linearize: مشابه بالا، ولی برای تغییر رنگ.

  • Lift Direction (liftdirection): جابجایی خط روی سطح: Along Camera Z / Along Normal / Toward Camera.

  • Lift Scale (liftscale): شدت بلند شدن خط از سطح.

  • Num Points in Circle (numptsincircle): تعداد نقاط برای ترسیم قوس دایره‌ای.


پارامترها – Line Page

  • Draw Lines: فعال/غیرفعال کردن رسم خط.

  • Line Joint Type (linejointtype): نوع joint بین دو خط (Round, Miter, Bevel).

  • Miter Threshold: آستانه زاویه برای تبدیل joint به Bevel.

  • Line Start/End Cap Type: نوع cap ابتدا/انتها (Round, Square, Triangle, Arrow, None).

  • Line End Taper Strength: قدرت باریک‌شدن انتهای خط.

  • Line Near/Far Color & Alpha: تعیین رنگ و آلفا در فاصله نزدیک و دور.


پارامترها – Point Page

  • Draw Points: فعال/غیرفعال کردن رسم نقاط.

  • Point Type: نوع نقطه (Circle, Sphere, Square, Cone, Sprite).

  • Point Size Multiplier: ضریب مقیاس سایز نقطه.

  • Point Near/Far Color & Alpha: رنگ و آلفا برای فاصله نزدیک/دور.

  • Point Lift Direction / Scale: مشابه خطوط، تعیین جابجایی و شدت آن.


پارامترها – Vector Page

  • Draw Vectors: فعال/غیرفعال کردن رسم بردارها روی نقاط.

  • Scale: ضریب طول بردار.

  • Vector Start/End Cap Type: نوع cap ابتدا/انتها (Round, Square, Triangle, Arrow, None).

  • Vector Taper Strength: ضریب باریک‌شدن انتهای بردار.

  • Vector Near/Far Color & Alpha: رنگ و آلفا در فاصله نزدیک/دور.


پارامترها – Caps Page

کنترل ابعاد capها:

  • Round Width/Height

  • Square Width/Height

  • Triangle Width/Height

  • Arrow Width/Height/Tail Length

  • End Cap Width/Height Multiplier

  • Start Cap Pullback / End Cap Pullback


پارامترها – Attributes Page

  • Line Position/Width/Color Attribute

  • Point Position/Size/Color Attribute

  • Vector Attribute Type: مشخص می‌کند XYZ بردار از کجا گرفته شود (SOP Attribute یا Instance Attribute).

  • Vector Attribute (vectoratt): انتخاب Attribute مثل N, P, Cd, uv یا سفارشی.

  • Vector Instance Custom Attribute Index: تعیین Index در حالت Instance.


پارامترها – Deform Page

(مثل In MAT)

  • Deform: فعال‌سازی deform روی متریال.

  • Get Bone Data: از SOP / MAT دیگر / DeformIn MAT.

  • SOP with Capture Data: مشخص کردن SOP حاوی داده capture.

  • pCaptPath / pCaptData: ویژگی‌های deform.

  • Skeleton Root Path: مسیر root اسکلت.

  • MAT: MAT مرجع برای deform.


پارامترها – Common Page

🔹 Blending (شفافیت)

  • ترکیب رنگ Source و Destination.

  • Blend Operation: Add / Subtract / Min / Max.

  • Source Blend / Dest Blend: شامل Zero, One, Source Alpha, Dest Alpha, Constant Color, Constant Alpha و …

  • Separate Alpha Function: کنترل ترکیب آلفا جداگانه.

  • Blend Constant Color/Alpha.

  • Legacy Alpha Behavior / Post-Mult Alpha.

🔹 Depth Test (تست عمق)

  • فعال/غیرفعال کردن تست عمق.

  • Depth Test Function: Less, Greater, Equal, Always و …

  • Write Depth Values: نوشتن مقادیر عمق.

🔹 Alpha Test (تست آلفا)

  • فعال/غیرفعال کردن.

  • Alpha Func: انتخاب شرط (کمتر، بیشتر، مساوی).

  • Alpha Threshold: آستانه مقایسه آلفا.

🔹 Wire Frame (نمای سیمی)

  • حالت‌ها: Off, OpenGL Tesselated, Topology.

  • Wire Width: ضخامت خطوط سیمی.

🔹 Cull Face (حذف وجه‌ها)

  • تنظیم کدام وجه‌ها رندر شوند: Neither, Back, Front, Both.

🔹 Polygon Depth Offset

  • فعال‌سازی افست عمق پلی‌گون برای جلوگیری از Z-Fighting.


Info CHOP Channels

اطلاعات Line MAT از طریق Info CHOP در دسترس است:

  • total_cooks: تعداد دفعات پردازش.

  • cook_time: مدت آخرین پردازش (ms).

  • cook_frame / cook_abs_frame: شماره فریم آخرین پردازش.

  • cook_start_time / cook_end_time: زمان شروع/پایان پردازش.

  • cooked_this_frame: اگر در این فریم پردازش شده = ۱.

  • warnings: تعداد هشدارها.

  • errors: تعداد خطاها.

دیدگاهتان را بنویسید