خلاصه (Summary)
Edge TOP لبههای یک تصویر رو پیدا میکنه و برجسته میکنه. برای هر پیکسل، مقدار پیکسلهای همسایه رو بررسی میکنه و جایی که اختلاف بیشتر از یه آستانه باشه، خروجی مقدار بالاتری نشون میده.
🔗 همچنین ببینید: Convolve TOP
پارامترها (Parameters)
صفحه Edge
-
Select → انتخاب میکنه لبهها از کدوم بخش تصویر استخراج بشن:
-
Luminance → از روشنایی (درخشندگی).
-
Red → از کانال قرمز.
-
Green → از کانال سبز.
-
Blue → از کانال آبی.
-
Alpha → از کانال آلفا.
-
RGB Average → میانگین RGB.
-
RGBA Average → میانگین RGBA.
-
-
Black Level → قبل از پیدا کردن لبهها، یک تنظیم سطح سیاهی روی تصویر اعمال میکنه.
-
Strength → هرچی بیشتر باشه، جزئیات لبهها واضحتر میشن.
-
Sample Step → تعیین میکنه از هر پیکسل چند واحد دورتر نمونه گرفته بشه تا لبهها تشخیص داده بشن (به پیکسل یا واحد نسبی).
-
Edge Color → رنگ لبهها (RGBA).
-
Alpha → مشخص میکنه کانال آلفا چطوری خروجی داده بشه:
-
Edge → آلفا = لبهها.
-
One → آلفا = ۱.
-
Zero → آلفا = ۰.
-
-
Comp Over Input → اگه روشن باشه، لبهها روی تصویر اصلی کامپوزیت میشن.
صفحه Common
(مشابه بقیه TOPها)
-
Output Resolution → تغییر سریع رزولوشن خروجی (از ورودی، نصف، دو برابر، سفارشی و …).
-
Resolution → فقط در حالت Custom فعال میشه، برای تعیین دستی W و H.
-
Resolution Menu → منوی کشویی با رزولوشنهای رایج.
-
Use Global Res Multiplier → استفاده از ضریب رزولوشن جهانی (برای هماهنگی با سختافزارهای ضعیفتر).
-
Output Aspect → نسبت تصویر (از ورودی، رزولوشن، یا سفارشی).
-
Aspect → نسبت دستی (در حالت Custom Aspect).
-
Input Smoothness → فیلتر ورودی (Nearest, Linear, Mipmap).
-
Fill Viewer → تعیین نحوه پر کردن تصویر در Viewer (Fit, Fill, Native Resolution و …).
-
Viewer Smoothness → فیلتر برای نمایش در Viewer.
-
Passes → تعداد دفعات اجرای عملگر (مثل حلقه پردازش).
-
Channel Mask → انتخاب کانالها (R, G, B, A).
-
Pixel Format → فرمت دادهی پیکسلی (۸ بیت، ۱۶ بیت، ۳۲ بیت، RGBA، Mono، Alpha، RG، …).
ورودیها (Operator Inputs)
-
Input 0 → تصویر ورودی.
Info CHOP Channels
Common TOP Info Channels
-
resx, resy → رزولوشن افقی و عمودی.
-
aspectx, aspecty → نسبت افقی و عمودی.
-
depth → عمق تکسچر (برای ۲D یا ۳D Array).
-
gpu_memory_used → میزان حافظه GPU که این TOP مصرف کرده.
Common Operator Info Channels
-
total_cooks → چند بار از شروع پروسه Cook شده.
-
cook_time → زمان آخرین Cook (میلیثانیه).
-
cook_frame → شماره فریم (نسبت به تایملاین کامپوننت).
-
cook_abs_frame → شماره فریم (نسبت به زمان مطلق).
-
cook_start_time → زمان شروع Cook در فریم.
-
cook_end_time → زمان پایان Cook در فریم.
-
cooked_this_frame → آیا در این فریم Cook شده یا نه (۰ یا ۱).
-
warnings → تعداد هشدارها.
-
errors → تعداد خطاها.
