خلاصه
Flip TOP یک تصویر را در محور X و/یا Y وارونه (Flip) میکند. همچنین گزینهای به نام Flop ارائه میدهد که هر ردیف از پیکسلها را به یک ستون تبدیل میکند.
پارامترها – صفحه Flip
Flip X (flipx): تصویر را در محور افقی (X) برعکس میکند.
Flip Y (flipy): تصویر را در محور عمودی (Y) برعکس میکند.
Flop (flop): ⊞ تصویر را Flop میکند. Flop ترکیبی از یک flip و یک چرخش است. در این حالت وضوح X به Y و وضوح Y به X تبدیل میشود.
No Flop: هیچ Flop انجام نمیشود.
Bottom Left: تصویر در محور X برعکس شده و سپس ۹۰ درجه در جهت عقربههای ساعت میچرخد.
Top Left: تصویر در محور X برعکس شده و سپس ۹۰ درجه در خلاف جهت عقربههای ساعت میچرخد.
پارامترها – صفحه عمومی (Common Page)
Output Resolution (outputresolution): ⊞ تغییر سریع وضوح دادهی TOP.
Use Input (useinput): از وضوح ورودی استفاده میکند.
Eighth (eighth): وضوح ورودی × ۱/۸.
Quarter (quarter): وضوح ورودی × ۱/۴.
Half (half): وضوح ورودی × ۱/۲.
2X (2x): وضوح ورودی × ۲.
4X (4x): وضوح ورودی × ۴.
8X (8x): وضوح ورودی × ۸.
Fit Resolution (fit): اندازه را با حفظ نسبت تصویر به وضوح تعیینشده تطبیق میدهد.
Limit Resolution (limit): عرض و ارتفاع به محدوده وضوح دادهشده محدود میشوند.
Custom Resolution (custom): امکان کنترل مستقیم عرض و ارتفاع.
Resolution (resolution): ⊞ فقط وقتی فعال میشود که حالت Custom Resolution انتخاب شده باشد.
W (resolutionw): عرض.
H (resolutionh): ارتفاع.
Resolution Menu (resmenu): منوی کشویی با وضوحهای پرکاربرد.
Use Global Res Multiplier (resmult): از ضریب جهانی وضوح (Global Resolution Multiplier) استفاده میکند. برای سازگاری پروژه روی سیستمهای مختلف کاربرد دارد.
Output Aspect (outputaspect): ⊞ تعیین نسبت تصویر خروجی.
Use Input: استفاده از نسبت تصویر ورودی.
Resolution: استفاده از نسبت وضوح تصویر تعریفشده.
Custom Aspect: تعریف دستی نسبت تصویر.
Aspect (aspect): ⊞ استفاده زمانی که حالت Custom Aspect انتخاب شده باشد.
Aspect1 (aspect1)
Aspect2 (aspect2)
Aspect Menu (armenu): منوی کشویی با نسبتهای تصویر پرکاربرد.
Input Smoothness (inputfiltertype): ⊞ کنترل فیلترگذاری پیکسل روی تصویر ورودی.
Nearest Pixel: پیکسل نزدیکترین؛ نمایش دقیق اما دندانهدار.
Interpolate Pixels: فیلتر خطی بین پیکسلها؛ ظاهر نرمتر.
Mipmap Pixels: فیلتر میپمپ برای کاهش نویز هنگام تغییر مقیاس.
Fill Viewer (fillmode): ⊞ تعیین نحوه نمایش تصویر در نمایشگر.
Use Input: مثل ورودی.
Fill: کشیدن تصویر تا لبهها.
Fit Horizontal: کشیدن افقی.
Fit Vertical: کشیدن عمودی.
Fit Best: بهترین تناسب بدون برش تصویر.
Fit Outside: کشیدن تصویر تا پر کردن کل نمایشگر (ممکن است بخشی برش بخورد).
Native Resolution: نمایش وضوح اصلی تصویر.
Viewer Smoothness (filtertype): ⊞ کنترل فیلتر پیکسل در نمایشگر.
Nearest Pixel
Interpolate Pixels
Mipmap Pixels
Passes (npasses): تعداد دفعات تکرار عملیات TOP.
Channel Mask (chanmask): انتخاب کانالها (R, G, B, A) که روی آنها عملیات انجام میشود.
Pixel Format (format): ⊞ فرمت ذخیره داده برای هر کانال تصویر. گزینهها شامل:
Use Input
8-bit fixed (RGBA)
sRGB 8-bit fixed (RGBA)
16-bit float (RGBA)
32-bit float (RGBA)
10-bit RGB, 2-bit Alpha
16-bit fixed (RGBA)
11-bit float (RGB)
… (و سایر فرمتها شامل Mono، RG، Alpha، و ترکیبات Float/Fixed).
ورودیهای اپراتور
Input 0: –
کانالهای Info CHOP
اطلاعات اضافی مربوط به Flip TOP از طریق یک Info CHOP قابل دسترسی است.
کانالهای عمومی TOP
resx: وضوح افقی.
resy: وضوح عمودی.
aspectx: نسبت افقی.
aspecty: نسبت عمودی.
depth: عمق آرایه ۲بعدی یا ۳بعدی (در صورت وجود).
gpu_memory_used: میزان حافظه گرافیکی مصرفشده.
کانالهای عمومی اپراتور
total_cooks: تعداد دفعات cook شدن از زمان شروع.
cook_time: مدت cook آخر (میلیثانیه).
cook_frame: شماره فریم آخرین cook نسبت به تایملاین.
cook_abs_frame: شماره فریم cook آخر نسبت به زمان مطلق.
cook_start_time: زمان شروع cook (میلیثانیه).
cook_end_time: زمان پایان cook (میلیثانیه).
cooked_this_frame: اگر در این فریم cook شده باشد مقدار ۱.
warnings: تعداد هشدارها.
errors: تعداد خطاها.
