خلاصه
توجه
سیستمعامل: این اپراتور فقط در سیستمعامل Microsoft Windows پشتیبانی میشود.
این گره هندسه (Geometry) مربوط به دستههای کنترل لمسی Oculus Rift (Oculus Rift Touch Controllers) را بارگذاری میکند.
کلاس پایتون مرتبط: oculusriftSOP_Class
پارامترها – صفحه اصلی
Model (model)
مدلی از کنترلر را که باید بارگذاری شود، انتخاب میکند.
Left Controller (
leftcontroller) – بارگذاری مدل کنترلر سمت چپRight Controller (
rightcontroller) – بارگذاری مدل کنترلر سمت راست
کانالهای Info CHOP
اطلاعات اضافی مربوط به Oculus Rift SOP را میتوان از طریق یک Info CHOP دریافت کرد.
کانالهای اطلاعاتی مشترک SOP
num_points – تعداد نقاط موجود در این SOP
num_prims – تعداد ابتداییها (Primitives) در این SOP
num_particles – تعداد ذرات موجود در این SOP
last_vbo_update_time – مدتزمانی که در یک رشته (Thread) دیگر صرف بهروزرسانی دادههای هندسی بر روی GPU از دادههای CPU این SOP شده است. از آنجا که این کار در رشتهای دیگر انجام میشود، این زمان جزو زمان معمول فریم نیست.
last_meta_vbo_update_time – مدتزمانی که در یک رشته دیگر صرف بهروزرسانی دادههای هندسی سطح متا (مثل Metaballها یا NURBSها) بر روی GPU از دادههای CPU این SOP شده است. این زمان نیز جزو زمان معمول فریم محسوب نمیشود.
کانالهای اطلاعاتی مشترک اپراتور
total_cooks – تعداد دفعاتی که اپراتور از زمان شروع اجرا تاکنون پردازش (Cook) شده است
cook_time – مدت زمان آخرین پردازش (بر حسب میلیثانیه)
cook_frame – شماره فریم زمانی که اپراتور آخرین بار پردازش شده، نسبت به تایملاین مؤلفه
cook_abs_frame – شماره فریم زمانی که اپراتور آخرین بار پردازش شده، نسبت به زمان مطلق
cook_start_time – زمان شروع پردازش اپراتور در فریمی که پردازش انجام شده (بر حسب میلیثانیه)
cook_end_time – زمان پایان پردازش اپراتور در همان فریم (بر حسب میلیثانیه)
cooked_this_frame – مقدار ۱ اگر اپراتور در این فریم پردازش شده باشد
warnings – تعداد هشدارهای موجود در این اپراتور (در صورت وجود)
errors – تعداد خطاهای موجود در این اپراتور (در صورت وجود)
