Level TOP
پرش به ناوبری — پرش به جستجو
خلاصه
Level TOP کنتراست، روشنایی، گاما، سطح سیاهی، محدودهٔ رنگ، کوانتیزهسازی (quantization)، شفافیت (opacity) و موارد دیگر را تنظیم میکند. همچنین به Luma Level TOP نگاه کنید که فام (Hue) و اشباع (Saturation) را دقیقتر حفظ میکند، اما کندتر است.
قابلیتهای Level TOP در یک TOP واحد ساخته شدهاند تا عملکرد در یک پاس (single pass) به حداکثر برسد. این اپراتور برای ساختن یک جدول نگاه (lookup table) از تمام پارامترهایش استفاده میکند، بنابراین اگر پارامترها را انیمیت کنید، عملکرد کاهش مییابد چون جدول هر فریم دوباره ساخته میشود.
نکته: این TOP از تکسچرهای 3D و آرایه تکسچرهای 2D پشتیبانی میکند.
PythonIcon.png levelTOP_Class
محتوا
خلاصه
پارامترها – صفحهٔ Pre
پارامترها – صفحهٔ Range
پارامترها – صفحهٔ RGBA
پارامترها – صفحهٔ Step
پارامترها – صفحهٔ Post
پارامترها – صفحهٔ Common
ورودیهای اپراتور
کانالهای Info CHOP
9.1 کانالهای Info عمومی TOP
9.2 کانالهای Info عمومی اپراتورها
پارامترها – صفحهٔ Pre
Clamp Input – محدود کردن ورودی
این گزینه مقادیر پیکسل را بین 0 و 1 محدود میکند.
وقتی از فرمتهای شناور با عمق بیت بالا استفاده میکنید، توصیه میشود روی Unclamped قرار دهید تا کل محدودهٔ مقادیر قابل پردازش باشد.
حالت Auto فرمت پیکسل را تشخیص میدهد و مطابق آن عمل میکند.
Automatic – اگر 8 بیت باشد clamp میکند، اگر شناور باشد محدود نمیکند.
Clamp [0–1] – مقادیر را بین 0 و 1 محدود میکند. برای فرمت 8 بیت پیشفرض پیشنهاد میشود.
Unclamped – بدون محدودسازی، مناسب برای عمق بیت بالاتر.
Invert
رنگها را معکوس میکند.
مشکی سفید میشود، سفید مشکی.
قرمز ← فیروزهای، آبی ← زرد، سبز ← ارغوانی.
Black Level
هر پیکسلی که مقدارش کمتر یا مساوی این باشد، مشکی خواهد شد.
Brightness 1
روشنایی کلی تصویر را کم یا زیاد میکند (میانگین RGB).
مقدار مثبت: تصویر روشنتر
مقدار منفی: تصویر تیرهتر
Gamma 1
اعمال اصلاح گاما.
گاما رابطهٔ بین مقدار عددی پیکسل و روشنایی ادراکشده روی نمایشگر است.
گاما = 1 یعنی بدون تغییر.
Contrast
یک ضریب تقویتی به RGB اعمال میکند.
کنتراست بیشتر → روشنها روشنتر، تیرهها تیرهتر.
پارامترها – صفحهٔ Range
In Low
پیکسلهای کمتر از این مقدار به رنگ مشکی میرسند.
In High
پیکسلهای بیشتر از این مقدار سفید میشوند.
Out Low
حداقل مقدار خروجی را تعیین میکند.
Out High
حداکثر مقدار خروجی را تعیین میکند.
پارامترها – صفحهٔ RGBA
Low/High R
حداقل و حداکثر کانال قرمز.
Low/High G
حداقل و حداکثر کانال سبز.
Low/High B
حداقل و حداکثر کانال آبی.
Low/High A
حداقل و حداکثر کانال آلفا.
پارامترها – صفحهٔ Step
Apply Stepping
فعالسازی پوسترایزینگ (posterizing).
Step Size
تصویر را به نوارهای رنگی تقسیم میکند.
تعداد نوارها = معکوس مقدار (مثال: 0.25 = چهار نوار).
Threshold
موقعیت مرزهای این نوارها را جابهجا میکند.
Clamp Low / Clamp High
حداقل و حداکثر مقدار روشنایی (value).
Soften
مرزهای بین پلهها را نرم میکند.
پارامترها – صفحهٔ Post
Gamma 2
اعمال یک اصلاح گامای دوم بعد از تمام تنظیمات قبلی.
Opacity
شفافیت تصویر.
Brightness 2
اعمال دومین روشنایی.
Clamp
محدود کردن مقدار پیکسلها به این مقدار یا کمتر.
Clamp Low / Clamp High 2
محدودسازی حداقل و حداکثر روشنایی.
Pre-Multiply RGB by Alpha
کانالهای رنگ را در آلفا ضرب میکند (premultiplied alpha).
پارامترها – صفحهٔ Common
Output Resolution
سریع رزولوشن خروجی TOP را تغییر میدهد:
Use Input
1/8، 1/4، 1/2
2×، 4×، 8×
Fit Resolution
Limit Resolution
Custom Resolution
Resolution (W/H)
فقط در حالت Custom فعال میشود.
Use Global Res Multiplier
استفاده از ضریب مقیاسگذاری گلوبال برای TOPها.
برای سازگاری پروژه با سیستمهای ضعیفتر مفید است.
Output Aspect
تنظیم نسبت تصویر:
Use Input
Resolution
Custom Aspect
Aspect (1/2)
وقتی Custom فعال باشد تنظیم میشود.
Input Smoothness
کنترل نحوهٔ فیلتر پیکسلها:
Nearest Pixel — دندانهدار اما دقیق
Linear — نرمتر
Mipmap — مناسب کوچک/بزرگنمایی سریع
Fill Viewer
چگونگی نمایش تصویر در ویوِر:
Use Input
Fill
Fit Horizontal
Fit Vertical
Fit Best
نکته: هنگام یادگیری، ویور را روی Native Resolution قرار دهید.
