خلاصه

Limit TOP می‌تواند مقدار پیکسلی تصویر ورودی را محدود کند تا بین یک مقدار حداقلی و حداکثری قرار گیرد، و همچنین می‌تواند پیکسل‌ها را بر اساس مقدار یا موقعیت کوانتیزه (Quantize) کند.

محدود کردن (Limit) یک کانال باعث می‌شود تمام مقادیر آن کانال داخل بازهٔ مشخص‌شده قرار بگیرند. چندین روش متفاوت برای تعیین رفتار مقادیر خارج از بازهٔ Minimum/Maximum وجود دارد.

کوانتیزه‌کردن مقدار پیکسل‌ها، هر کانال را به نزدیک‌ترین مقدار مجاز (مقادیر کوانتیزه‌شده) می‌چسباند. روش‌های کوانتیزه‌کردن عبارت‌اند از: Floor، Ceiling و Round.

کوانتیزه‌کردن موقعیت پیکسل‌ها باعث می‌شود تمام پیکسل‌هایی که در یک گام کوانتیزه قرار دارند، یک مقدار داشته باشند. این معادل پایین آوردن رزولوشن تصویر و سپس بزرگ کردن دوبارهٔ آن بدون هیچ فیلترینگی است.

نکته: این TOP از تکسچرهای سه‌بعدی و آرایه‌های تکسچر دوبعدی پشتیبانی می‌کند.


پارامترها – صفحه Limit

Minimum Function – تابع حداقل

روش اعمال محدودیت به مقادیر پیکسلی.

  • Off – هیچ محدودیتی اعمال نمی‌شود.

  • Clamp – مقادیر به بازهٔ Minimum/Maximum محدود می‌شوند. مقادیر خارج از بازه به حداقل یا حداکثر تبدیل می‌شوند.

  • Loop – مقادیر خارج از بازه از طرف مقابل ادامه پیدا می‌کنند؛ مثل چرخش (Wrap). مثلاً اگر مقدار از Maximum عبور کند از Minimum شروع می‌شود.

  • Zig Zag – مثل آینه بازتاب می‌شود. یعنی وقتی مقدار از Maximum گذشت برمی‌گردد به‌سمت Minimum.

Maximum Function – تابع حداکثر

همان گزینه‌ها و رفتار مانند Minimum Function.

Minimum Value

حداقل مقداری که هر کانال تصویر خروجی می‌تواند داشته باشد.

Maximum Value

حداکثر مقداری که هر کانال تصویر خروجی می‌تواند داشته باشد.

Positive Only

پس از محاسبات Limit و Quantize، مقدار قدرمطلق اعمال می‌شود. (یعنی همهٔ مقادیر منفی مثبت می‌شوند.)

Normalize

مقادیر تصویر خروجی را نرمال می‌کند تا بین حداقل و حداکثر نرمال‌شده (پیش‌فرض: ۰ تا ۱) قرار بگیرند.
این عملیات به چند رندر داخلی نیاز دارد و کمی کندتر است.
نرمال‌سازی در پایان همهٔ عملیات Limit و Quantize انجام می‌شود.

Normalize Minimum / Maximum

محدودهٔ نهایی پس از نرمال‌سازی.


پارامترها – صفحه Quantize

Quantize Value – کوانتیزه‌کردن مقدار

  • Off – بدون کوانتیزه.

  • Ceiling – گردکردن رو به بالا.

  • Floor – گردکردن رو به پایین.

  • Round – گردکردن به نزدیک‌ترین مقدار.

Value Step

گام کوانتیزهٔ مقدار پیکسل.

Value Offset

افست گام کوانتیزه تا از صفر شروع نشود.


Quantize Position – کوانتیزه موقعیت (UV)

کوانتیزه‌کردن فضای تصویر (Spacial Quantization)

  • Off – غیرفعال.

  • Ceiling – گردکردن موقعیت پیکسل به بالا (به سمت بالا-راست).

  • Floor – گردکردن موقعیت پیکسل به پایین (به سمت پایین-چپ).

  • Round – گردکردن به نزدیک‌ترین پله.

Position Step

اندازهٔ گام کوانتیزه UV (بین ۰ تا ۱).

Position Offset

افست کوانتیزهٔ UV، تا از (0,0) شروع نشود.


پارامترها – صفحه Common

(این بخش مشترک بین تمام TOPها است. ترجمهٔ کامل مطابق متن اصلی.)

Output Resolution

تعیین رزولوشن خروجی TOP:

  • Use Input – استفاده از رزولوشن ورودی

  • Eighth/Quarter/Half/2X/4X/8X – ضرب/تقسیم رزولوشن

  • Fit – حفظ نسبت تصویر

  • Limit – محدود کردن به یک اندازهٔ مشخص

  • Custom – تعیین دستی رزولوشن

Resolution

عرض و ارتفاع هنگام انتخاب Custom.

Use Global Res Multiplier

استفاده از ضریب جهانی رزولوشن (برای سرعت بیشتر روی سیستم‌های ضعیف‌تر).

Output Aspect

انتخاب نسبت تصویر:

  • Use Input

  • Resolution (بر اساس ابعاد)

  • Custom (نسبت دستی)

Input Smoothness

نوع فیلتر ورودی:

  • Nearest Pixel

  • Interpolate

  • Mipmap

Fill Viewer

نحوهٔ نمایش تصویر در Viewer:

  • Use Input

  • Fill

  • Fit Horizontal

  • Fit Vertical

  • Fit Best

  • Fit Outside

  • Native Resolution

Viewer Smoothness

نوع فیلتر هنگام نمایش در Viewer:

  • Nearest Pixel

  • Interpolate Pixels