RGB Key TOP
خلاصه
RGB Key TOP یک کی (Key) از تصویر میگیرد با استفاده از تنظیمات کانالهای قرمز، سبز و آبی. اگر یک پیکسل بین مقادیر Min و Max برای هر سه کانال باشد، در کی قرار میگیرد.
PythonIcon.pngrgbkeyTOP_Class
فهرست مطالب
-
Summary
-
Parameters – Red Page
-
Parameters – Green Page
-
Parameters – Blue Page
-
Parameters – Output Page
-
Parameters – Common Page
-
Operator Inputs
-
Info CHOP Channels
8.1 Common TOP Info Channels
8.2 Common Operator Info Channels
پارامترها – صفحه Red
-
Red Min (redmin) – حداقل مقدار قرمز که در کی قرار میگیرد (0 = حداقل، 1 = حداکثر)
-
Red Max (redmax) – حداکثر مقدار قرمز که در کی قرار میگیرد (0 = حداقل، 1 = حداکثر)
-
Red Soft Low (rsoftlow) – نرخ کاهش نرم در حداقل مقدار قرمز
-
Red Soft High (rsofthigh) – نرخ کاهش نرم در حداکثر مقدار قرمز
پارامترها – صفحه Green
-
Green Min (greenmin) – حداقل مقدار سبز که در کی قرار میگیرد (0 = حداقل، 1 = حداکثر)
-
Green Max (greenmax) – حداکثر مقدار سبز که در کی قرار میگیرد (0 = حداقل، 1 = حداکثر)
-
Green Soft Low (gsoftlow) – نرخ کاهش نرم در حداقل مقدار سبز
-
Green Soft High (gsofthigh) – نرخ کاهش نرم در حداکثر مقدار سبز
پارامترها – صفحه Blue
-
Blue Min (bluemin) – حداقل مقدار آبی که در کی قرار میگیرد (0 = حداقل، 1 = حداکثر)
-
Blue Max (bluemax) – حداکثر مقدار آبی که در کی قرار میگیرد (0 = حداقل، 1 = حداکثر)
-
Blue Soft Low (bsoftlow) – نرخ کاهش نرم در حداقل مقدار آبی
-
Blue Soft High (bsofthigh) – نرخ کاهش نرم در حداکثر مقدار آبی
پارامترها – صفحه Output
-
Invert New Alpha (invert) – معکوس کردن کی ایجاد شده
-
RGB Output (rgbout) ⊞ – تعیین خروجی کانالهای RGB از RGB Key TOP
-
Alpha Output (alphaout) ⊞ – تعیین خروجی کانال آلفا از RGB Key TOP
پارامترها – صفحه Common
-
Output Resolution (outputresolution) ⊞ – تغییر سریع رزولوشن دادههای TOP
-
Resolution (resolution) ⊞ – فعال فقط وقتی روی Custom Resolution باشد. برخی Generatorها مثل Constant و Ramp از ورودیها استفاده نمیکنند و تنها از این فیلد برای تعیین اندازه خود استفاده میکنند
-
Resolution Menu (resmenu) – منوی کشویی رزولوشنهای متداول
-
Use Global Res Multiplier (resmult) – استفاده از Global Resolution Multiplier برای ضرب کردن رزولوشن همه TOPها. کاربردی برای سیستمهای با سختافزار متفاوت
-
Output Aspect (outputaspect) ⊞ – نسبت تصویر خروجی، اجازه میدهد بافتها در هر اندازهای دیده شوند. هنگام ترکیب TOPهای با نسبتهای مختلف مراقب نتایج غیرمنتظره باشید
-
Aspect (aspect) ⊞ – استفاده در حالت Custom Aspect
-
Aspect Menu (armenu) – منوی کشویی نسبتهای تصویر متداول
-
Input Smoothness (inputfiltertype) ⊞ – کنترل فیلتر پیکسلهای تصویر ورودی
-
Fill Viewer (fillmode) ⊞ – تعیین نحوه نمایش تصویر در Viewer
> نکته: برای درک عملکرد TOPها، بهتر است روی Native Resolution قرار گیرد تا بدون تغییر اندازه خودکار Viewer، عملکرد را ببینید -
Viewer Smoothness (filtertype) ⊞ – کنترل فیلتر پیکسلها در Viewer
-
Passes (npasses) – تکرار عملیات TOP به تعداد مشخص
-
Channel Mask (chanmask) – انتخاب کانالهایی که TOP روی آنها عمل میکند (R, G, B, A)
-
Pixel Format (format) ⊞ – فرمت ذخیرهسازی دادهها برای هر کانال (R, G, B, A)
ورودیهای اپراتور (Operator Inputs)
-
Input 0: – ورودی اصلی
کانالهای Info CHOP
Common TOP Info Channels
-
resx – رزولوشن افقی (پیکسل)
-
resy – رزولوشن عمودی (پیکسل)
-
aspectx – نسبت افقی تصویر
-
aspecty – نسبت عمودی تصویر
-
depth – عمق آرایه 2D یا 3D
-
gpu_memory_used – کل حافظه GPU استفادهشده
Common Operator Info Channels
-
total_cooks – تعداد Cookها از شروع پردازش
-
cook_time – مدت زمان آخرین Cook (ms)
-
cook_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به Timeline
-
cook_abs_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به زمان مطلق
-
cook_start_time – زمان شروع Cook در فریم مربوطه (ms)
-
cook_end_time – زمان پایان Cook در فریم مربوطه (ms)
-
cooked_this_frame – ۱ اگر این فریم Cook شده باشد
-
warnings – تعداد هشدارها
-
errors – تعداد خطاها
