بازگشت به وبلاگTouchdesigner wiki

RGB to HSV TOP

بابک حیدری۲۵ بهمن ۱۴۰۴۲۵ بازدید

RGB to HSV TOP

خلاصه

RGB to HSV TOP تصویر را از فضای رنگی RGB به HSV تبدیل می‌کند.

  • کانال R به Hue (رنگ) تبدیل می‌شود

  • کانال G به Saturation (اشباع) تبدیل می‌شود

  • کانال B به Value (روشنایی) تبدیل می‌شود

PythonIcon.pngrgbtohsvTOP_Class


فهرست مطالب

  1. Summary

  2. Parameters - RGB to HSV Page

  3. Parameters - Common Page

  4. Operator Inputs

  5. Info CHOP Channels
     5.1 Common TOP Info Channels
     5.2 Common Operator Info Channels


پارامترها – صفحه RGB to HSV

  • هیچ پارامتری وجود ندارد


پارامترها – صفحه Common

  • Output Resolution (outputresolution) ⊞ – تغییر سریع رزولوشن داده‌های TOP

  • Resolution (resolution) ⊞ – فعال فقط وقتی روی Custom Resolution باشد. برخی Generatorها مثل Constant و Ramp از ورودی‌ها استفاده نمی‌کنند و تنها از این فیلد برای تعیین اندازه خود استفاده می‌کنند

  • Resolution Menu (resmenu) – منوی کشویی رزولوشن‌های متداول

  • Use Global Res Multiplier (resmult) – استفاده از Global Resolution Multiplier برای ضرب کردن رزولوشن همه TOPها. کاربردی برای سیستم‌های با سخت‌افزار متفاوت

  • Output Aspect (outputaspect) ⊞ – نسبت تصویر خروجی، اجازه می‌دهد بافت‌ها در هر اندازه‌ای دیده شوند. هنگام ترکیب TOPهای با نسبت‌های مختلف مراقب نتایج غیرمنتظره باشید

  • Aspect (aspect) ⊞ – استفاده در حالت Custom Aspect

  • Aspect Menu (armenu) – منوی کشویی نسبت‌های تصویر متداول

  • Input Smoothness (inputfiltertype) ⊞ – کنترل فیلتر پیکسل‌های تصویر ورودی

  • Fill Viewer (fillmode) ⊞ – تعیین نحوه نمایش تصویر در Viewer
     > نکته: برای درک عملکرد TOPها، بهتر است روی Native Resolution قرار گیرد تا بدون تغییر اندازه خودکار Viewer، عملکرد را ببینید

  • Viewer Smoothness (filtertype) ⊞ – کنترل فیلتر پیکسل‌ها در Viewer

  • Passes (npasses) – تکرار عملیات TOP به تعداد مشخص

  • Channel Mask (chanmask) – انتخاب کانال‌هایی که TOP روی آن‌ها عمل می‌کند (R, G, B, A)

  • Pixel Format (format) ⊞ – فرمت ذخیره‌سازی داده‌ها برای هر کانال (R, G, B, A)


ورودی‌های اپراتور (Operator Inputs)

  • Input 0: – ورودی اصلی


کانال‌های Info CHOP

Common TOP Info Channels

  • resx – رزولوشن افقی (پیکسل)

  • resy – رزولوشن عمودی (پیکسل)

  • aspectx – نسبت افقی تصویر

  • aspecty – نسبت عمودی تصویر

  • depth – عمق آرایه 2D یا 3D

  • gpu_memory_used – کل حافظه GPU استفاده‌شده

Common Operator Info Channels

  • total_cooks – تعداد Cookها از شروع پردازش

  • cook_time – مدت زمان آخرین Cook (ms)

  • cook_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به Timeline

  • cook_abs_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به زمان مطلق

  • cook_start_time – زمان شروع Cook در فریم مربوطه (ms)

  • cook_end_time – زمان پایان Cook در فریم مربوطه (ms)

  • cooked_this_frame – ۱ اگر این فریم Cook شده باشد

  • warnings – تعداد هشدارها

  • errors – تعداد خطاها

touchdesigner-wiki

مقالات مرتبط