Circle TOP

Circle TOP

خلاصه (Summary)

Circle TOP در TouchDesigner برای تولید دایره، بیضی و چندضلعی‌های N-وجهی استفاده می‌شود.
این اشکال می‌توانند با اندازه‌های مختلف، چرخش و موقعیت‌دهی سفارشی شوند. امکان افزودن بوردر (Border) به شکل وجود دارد. رنگ‌های پس‌زمینه، بوردر و پرشدگی (Fill) می‌توانند به‌طور مستقل تنظیم شوند. همچنین آنتی‌الیاس (Anti-aliasing) قابل روشن و خاموش شدن است.

به کمک پارامترهای Arc Angle می‌توانید بخشی از شکل را برش دهید. در حالت چندضلعی، حتی اگر بخشی حذف شود، تعداد اضلاع قابل‌مشاهده حفظ خواهد شد.


پارامترها – صفحه Circle

  • Radius (شعاع): تعیین شعاع در محور X و Y. (برای چندضلعی فقط X استفاده می‌شود).

  • Radius Unit: انتخاب واحد (پیکسل، Fraction، Fraction Aspect).

  • Rotate (چرخش): زاویه چرخش شکل.

  • Center (مرکز): مختصات مرکز شکل. (۰,۰ مرکز کامل است).

  • Justify Horizontal / Vertical: تعیین چینش افقی و عمودی (چپ، وسط، راست / بالا، وسط، پایین).

  • Fill Color: رنگ پرشدگی.

  • Border Color: رنگ بوردر.

  • Background Color: رنگ پس‌زمینه.

  • Border Width: ضخامت بوردر.

  • Border Offset: میزان بیرون‌زدگی بوردر نسبت به شعاع.

  • Arc Angles: تعیین نقطه شروع و پایان رسم.

  • Anti-Alias: روشن/خاموش کردن نرم‌سازی لبه‌ها.

  • Softness: میزان ترکیب رنگ پس‌زمینه با شکل.

  • Polygon: در صورت روشن بودن، به جای دایره یک چندضلعی رسم می‌شود.

  • Sides: تعداد اضلاع چندضلعی.


پارامترها – صفحه Output

  • Comp Over Input: ترکیب خروجی با ورودی.

  • Operation: انتخاب نوع عملگر ترکیب (Blend Modes).

  • Swap Order: جابجایی ترتیب ترکیب ورودی و خروجی.


پارامترها – صفحه Common

  • Output Resolution: کنترل رزولوشن خروجی (با حالت‌های مختلف: نصف، دو برابر، سفارشی و …).

  • Use Global Res Multiplier: استفاده از مقیاس جهانی رزولوشن (کاربردی در سیستم‌های ضعیف‌تر).

  • Output Aspect: نسبت تصویر خروجی.

  • Input Smoothness: نوع فیلتر ورودی (Nearest، Linear، Mipmap).

  • Fill Viewer: نحوه نمایش تصویر در ویوئر (Native، Fit، Fill و …).

  • Viewer Smoothness: فیلتر نرم‌سازی در ویوئر.

  • Passes: تکرار عملیات چند بار روی خروجی.

  • Channel Mask: انتخاب کانال‌های عملیاتی (RGBA).

  • Pixel Format: انتخاب فرمت پیکسلی (۸ بیت، ۱۶ بیت، ۳۲ بیت، float و …).


ورودی‌ها (Operator Inputs)

  • Input 0: Composite Input → کنترل ترکیب تصویر ورودی با خروجی از طریق پارامترهای صفحه Output.


Info CHOP Channels

اطلاعات اضافه برای Circle TOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است.

  • resx / resy: رزولوشن افقی و عمودی.

  • aspectx / aspecty: نسبت تصویر افقی و عمودی.

  • depth: عمق تکسچر (۲D یا ۳D).

  • gpu_memory_used: میزان حافظه GPU استفاده شده.

اطلاعات عمومی اپراتور:

  • total_cooks: تعداد دفعات Cook شدن.

  • cook_time: مدت زمان آخرین Cook (میلی‌ثانیه).

  • cook_frame / cook_abs_frame: فریم Cook نسبی یا مطلق.

  • cook_start_time / cook_end_time: زمان شروع و پایان Cook.

  • cooked_this_frame: اگر در این فریم Cook شده باشد = ۱.

  • warnings / errors: تعداد خطا یا هشدار.

دیدگاهتان را بنویسید