خلاصه (Summary)
Corner Pin TOP میتواند دو عملیات انجام دهد:
-
در صفحه Extract میتوانید یک بخش دلخواه از تصویر را با جابجایی ۴ نقطه مشخص کنید.
-
در صفحه Corner Pin میتوانید گوشههای تصویر استخراجشده را به هر موقعیتی منتقل کنید.
👉 همچنین ببینید: Projection Mapping
پارامترها – صفحه Extract
-
Bottom Left (extractp3) ⊞ – مختصات x و y گوشه پایین-چپ بخش استخراج.
-
extractp31
-
extractp32
-
-
Bottom Left Unit (extractp3unit) – واحد گوشه پایین-چپ.
-
Bottom Right (extractp4) ⊞ – مختصات x و y گوشه پایین-راست بخش استخراج.
-
extractp41
-
extractp42
-
-
Bottom Right Unit (extractp4unit) – واحد گوشه پایین-راست.
-
Top Left (extractp1) ⊞ – مختصات x و y گوشه بالا-چپ بخش استخراج.
-
extractp11
-
extractp12
-
-
Top Left Unit (extractp1unit) – واحد گوشه بالا-چپ.
-
Top Right (extractp2) ⊞ – مختصات x و y گوشه بالا-راست بخش استخراج.
-
extractp21
-
extractp22
-
-
Top Right Unit (extractp2unit) – واحد گوشه بالا-راست.
-
Extend (extend) ⊞ – نحوه رفتار تصویر در لبههای استخراج:
-
Hold – مقادیر پیکسلهای لبه فراتر از همان لبه ادامه مییابند.
-
Repeat – تصویر در لبهها تکرار میشود.
-
Mirror – تصویر در لبهها آینه میشود.
-
پارامترها – صفحه Pin
-
Bottom Left (pinp3) ⊞ – مختصات x و y گوشه پایین-چپ بخش استخراج.
-
pinp31
-
pinp32
-
-
Bottom Left Unit (pinp3unit) – واحد گوشه پایین-چپ.
-
Bottom Right (pinp4) ⊞ – مختصات x و y گوشه پایین-راست بخش استخراج.
-
pinp41
-
pinp42
-
-
Bottom Right Unit (pinp4unit) – واحد گوشه پایین-راست.
-
Top Left (pinp1) ⊞ – مختصات x و y گوشه بالا-چپ بخش استخراج.
-
pinp11
-
pinp12
-
-
Top Left Unit (pinp1unit) – واحد گوشه بالا-چپ.
-
Top Right (pinp2) ⊞ – مختصات x و y گوشه بالا-راست بخش استخراج.
-
pinp21
-
pinp22
-
-
Top Right Unit (pinp2unit) – واحد گوشه بالا-راست.
-
Grid Refinement (gridrefine) – تصویر روی یک شبکه چندضلعی قرار میگیرد تا به بلوکهایی تقسیم شود که قابل تغییر شکل باشند. این پارامتر تعداد تقسیمات شبکه را مشخص میکند.
-
Background Color (bgcolor) ⊞ – رنگ پسزمینه پشت تصویر جلویی. اگر گوشههای Corner Pin درون فضای تصویر اصلی قرار گیرند، پسزمینه نمایان میشود. مثلاً اگر مقدار x گوشه پایین-چپ را 1.0 قرار دهید، رنگ پسزمینه در آن قسمت دیده میشود.
-
Red (bgcolorr)
-
Green (bgcolorg)
-
Blue (bgcolorb)
-
Alpha (bgcolora)
-
-
Pre-Multiply RGB by Alpha (premultrgbbyalpha) – این گزینه اجازه میدهد رنگ پسزمینه بر اساس آلفا پیشضرب شود.
پارامترها – صفحه مشترک (Common Page)
-
Output Resolution (outputresolution) ⊞ – تغییر سریع رزولوشن دادههای TOP.
-
Use Input (رزولوشن ورودی)
-
Eighth (یکهشتم)
-
Quarter (یکچهارم)
-
Half (نصف)
-
2X (دو برابر)
-
4X (چهار برابر)
-
8X (هشت برابر)
-
Fit Resolution (فیت کردن متناسب با ابعاد داده شده)
-
Limit Resolution (محدود کردن رزولوشن به مقدار مشخص)
-
Custom Resolution (رزولوشن دلخواه)
-
-
Resolution (resolution) ⊞ – فعال میشود وقتی Custom انتخاب شود. برخی ژنراتورها مثل Constant و Ramp فقط از این مقدار برای تعیین اندازه استفاده میکنند.
-
W (resolutionw)
-
H (resolutionh)
-
-
Resolution Menu (resmenu) – منوی کشویی با رزولوشنهای پرکاربرد.
-
Use Global Res Multiplier (resmult) – از ضریب رزولوشن سراسری (Preferences > TOPs) استفاده میکند. این برای هماهنگی در سیستمهای سختافزاری متفاوت مفید است.
-
Output Aspect (outputaspect) ⊞ – نسبت تصویر خروجی را تعیین میکند.
-
Use Input – از نسبت تصویر ورودی استفاده میکند.
-
Resolution – بر اساس رزولوشن تعریفشده تصویر.
-
Custom Aspect – تعریف دستی نسبت تصویر.
-
-
Aspect (aspect) ⊞ – وقتی Custom فعال است.
-
aspect1
-
aspect2
-
-
Aspect Menu (armenu) – نسبتهای تصویر پرکاربرد.
-
Input Smoothness (inputfiltertype) ⊞ – نوع فیلترینگ پیکسل برای ورودی:
-
Nearest Pixel (بدون فیلتر، پیکسلها دندانهدار میشوند)
-
Interpolate Pixels (فیلتر خطی)
-
Mipmap Pixels (فیلتر مپها برای کاهش آرتیفکت در حرکت/مقیاس)
-
-
Fill Viewer (fillmode) ⊞ – نحوه نمایش تصویر در ویوئر:
-
Use Input
-
Fill
-
Fit Horizontal
-
Fit Vertical
-
Fit Best
-
Fit Outside
-
Native Resolution
-
-
Viewer Smoothness (filtertype) ⊞ – فیلترینگ نمایشگر: Nearest، Linear، Mipmap
-
Passes (npasses) – تعداد دفعات تکرار عملیات TOP.
-
Channel Mask (chanmask) – انتخاب کانالها (R, G, B, A) برای پردازش.
-
Pixel Format (format) ⊞ – فرمت ذخیره داده هر کانال (RGBA، RG، Mono، Alpha با بیتهای مختلف).
ورودیهای اپراتور (Operator Inputs)
-
Input 0: –
کانالهای Info CHOP
اطلاعات اضافه Corner Pin TOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است.
-
کانالهای عمومی TOP:
-
resx – رزولوشن افقی (پیکسل).
-
resy – رزولوشن عمودی (پیکسل).
-
aspectx – نسبت افقی.
-
aspecty – نسبت عمودی.
-
depth – عمق بافت (۲D یا ۳D).
-
gpu_memory_used – میزان حافظه GPU استفادهشده.
-
-
کانالهای عمومی اپراتور:
-
total_cooks – تعداد دفعات پردازش.
-
cook_time – مدت زمان آخرین پردازش (میلیثانیه).
-
cook_frame – شماره فریم آخرین پردازش (نسبت به تایملاین کامپوننت).
-
cook_abs_frame – شماره فریم آخرین پردازش (نسبت به زمان مطلق).
-
cook_start_time – زمان شروع پردازش در فریم (ms).
-
cook_end_time – زمان پایان پردازش در فریم (ms).
-
cooked_this_frame – اگر در این فریم پردازش شد: 1.
-
warnings – تعداد هشدارها.
-
errors – تعداد خطاها.
-
