خلاصه (Summary)
Edge TOP لبههای یک تصویر رو پیدا میکنه و برجسته میکنه. برای هر پیکسل، مقدار پیکسلهای همسایه رو بررسی میکنه و جایی که اختلاف بیشتر از یه آستانه باشه، خروجی مقدار بالاتری نشون میده.
🔗 همچنین ببینید: Convolve TOP
پارامترها (Parameters)
صفحه Edge
Select → انتخاب میکنه لبهها از کدوم بخش تصویر استخراج بشن:
Luminance → از روشنایی (درخشندگی).
Red → از کانال قرمز.
Green → از کانال سبز.
Blue → از کانال آبی.
Alpha → از کانال آلفا.
RGB Average → میانگین RGB.
RGBA Average → میانگین RGBA.
Black Level → قبل از پیدا کردن لبهها، یک تنظیم سطح سیاهی روی تصویر اعمال میکنه.
Strength → هرچی بیشتر باشه، جزئیات لبهها واضحتر میشن.
Sample Step → تعیین میکنه از هر پیکسل چند واحد دورتر نمونه گرفته بشه تا لبهها تشخیص داده بشن (به پیکسل یا واحد نسبی).
Edge Color → رنگ لبهها (RGBA).
Alpha → مشخص میکنه کانال آلفا چطوری خروجی داده بشه:
Edge → آلفا = لبهها.
One → آلفا = ۱.
Zero → آلفا = ۰.
Comp Over Input → اگه روشن باشه، لبهها روی تصویر اصلی کامپوزیت میشن.
صفحه Common
(مشابه بقیه TOPها)
Output Resolution → تغییر سریع رزولوشن خروجی (از ورودی، نصف، دو برابر، سفارشی و …).
Resolution → فقط در حالت Custom فعال میشه، برای تعیین دستی W و H.
Resolution Menu → منوی کشویی با رزولوشنهای رایج.
Use Global Res Multiplier → استفاده از ضریب رزولوشن جهانی (برای هماهنگی با سختافزارهای ضعیفتر).
Output Aspect → نسبت تصویر (از ورودی، رزولوشن، یا سفارشی).
Aspect → نسبت دستی (در حالت Custom Aspect).
Input Smoothness → فیلتر ورودی (Nearest, Linear, Mipmap).
Fill Viewer → تعیین نحوه پر کردن تصویر در Viewer (Fit, Fill, Native Resolution و …).
Viewer Smoothness → فیلتر برای نمایش در Viewer.
Passes → تعداد دفعات اجرای عملگر (مثل حلقه پردازش).
Channel Mask → انتخاب کانالها (R, G, B, A).
Pixel Format → فرمت دادهی پیکسلی (۸ بیت، ۱۶ بیت، ۳۲ بیت، RGBA، Mono، Alpha، RG، …).
ورودیها (Operator Inputs)
Input 0 → تصویر ورودی.
Info CHOP Channels
Common TOP Info Channels
resx, resy → رزولوشن افقی و عمودی.
aspectx, aspecty → نسبت افقی و عمودی.
depth → عمق تکسچر (برای ۲D یا ۳D Array).
gpu_memory_used → میزان حافظه GPU که این TOP مصرف کرده.
Common Operator Info Channels
total_cooks → چند بار از شروع پروسه Cook شده.
cook_time → زمان آخرین Cook (میلیثانیه).
cook_frame → شماره فریم (نسبت به تایملاین کامپوننت).
cook_abs_frame → شماره فریم (نسبت به زمان مطلق).
cook_start_time → زمان شروع Cook در فریم.
cook_end_time → زمان پایان Cook در فریم.
cooked_this_frame → آیا در این فریم Cook شده یا نه (۰ یا ۱).
warnings → تعداد هشدارها.
errors → تعداد خطاها.