Kinect SOP

Kinect SOP

خلاصه (Summary)
Kinect SOP از سنسور Kinect v1 برای اسکن و ایجاد هندسه (Geometry) استفاده می‌کند.


پارامترها (Parameters – Page)

  • Hardware Version hwversion – ⊞ – در حال حاضر فقط Kinect v1 پشتیبانی می‌شود.

    • Version 1 version1 –

  • Sensor sensor – انتخاب سنسور Kinect برای استفاده. فقط زمانی فعال است که از Kinect v1 استفاده شود.

  • Skeleton skeleton – ⊞ – فقط برای دستگاه‌های Kinect 1 استفاده می‌شود. مشخص می‌کند که کل اسکلت (Full Skeleton) یا اسکلت نشسته (Seated Skeleton) دنبال شود.

    • Full full –

    • Seated seated –

  • Near Depth Mode neardepthmode – فقط برای Kinect 1. فعال کردن حالت نزدیک (Near Mode) که به دوربین اجازه می‌دهد اشیاء را تا فاصله 40 سانتی‌متر از دوربین ببیند (به‌جای 80 سانتی‌متر پیش‌فرض).

  • Compute Normals normals – ایجاد Normal روی هندسه


اطلاعات CHOP (Info CHOP Channels)
اطلاعات اضافی Kinect SOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است:

Common SOP Info Channels

  • num_points – تعداد نقاط در این SOP

  • num_prims – تعداد primitiveها

  • num_particles – تعداد ذرات

  • last_vbo_update_time – زمان صرف‌شده در thread دیگر برای بروزرسانی هندسه روی GPU از داده‌های CPU

  • last_meta_vbo_update_time – زمان صرف‌شده در thread دیگر برای بروزرسانی هندسه متا روی GPU

Common Operator Info Channels

  • total_cooks – تعداد دفعات cook شدن operator

  • cook_time – مدت زمان آخرین cook به میلی‌ثانیه

  • cook_frame – شماره فریم آخرین cook نسبت به timeline

  • cook_abs_frame – شماره فریم آخرین cook نسبت به زمان مطلق

  • cook_start_time – زمان شروع cook

  • cook_end_time – زمان پایان cook

  • cooked_this_frame – ۱ اگر operator در این فریم cook شده باشد

  • warnings – تعداد warningها

  • errors – تعداد errorها

دیدگاهتان را بنویسید