خلاصه

Layout TOP چندین ورودی TOP را در قالب ردیف‌ها، ستون‌ها یا شبکه‌ها قرار می‌دهد. این نود می‌تواند همهٔ TOPها را داخل یک رزولوشن مشخص (که در صفحهٔ Common تعیین می‌شود) جا دهد و ورودی‌ها را متناسب با آن مقیاس کند، یا می‌تواند رزولوشن خودش را بزرگ‌تر کند تا با رزولوشن اصلی ورودی‌ها هماهنگ شود.

هر تصویر ورودی یک فضای مساوی در خروجی دریافت می‌کند، و منوی Fit تعیین می‌کند تصویر چگونه در فضای اختصاص‌داده‌شده قرار بگیرد.

چند ورودی می‌توانند به نود Layout وصل شوند، یا می‌توان مسیر چندین TOP را در پارامتر TOP وارد کرد. در خروجی نهایی، TOPهایی که در پارامتر TOP معرفی شده‌اند پیش از ورودی‌های سیم‌کشی‌شده نمایش داده می‌شوند اگر هر دو استفاده شوند.


پارامترها — صفحه Layout

TOP

مسیر یک یا چند TOP را برای قرار گرفتن در چیدمان مشخص می‌کند.

Scale Resolution

وقتی خاموش باشد، از رزولوشن اولین ورودی سیم‌کشی‌شده استفاده می‌شود، یا می‌توان رزولوشن سفارشی را در صفحه Common تعیین کرد.
وقتی روشن باشد و رزولوشن خروجی روی “Use Input” باشد، رزولوشن خروجی برابر خواهد بود با رزولوشن ورودی اول * ضربدر تعداد ستون‌ها و ردیف‌ها.
مثال:

اگر ۴ تصویر ورودی داشته باشیم و رزولوشن ورودی اول 1280×720 باشد و حالت Left to Right انتخاب شده باشد، اندازهٔ شبکه می‌شود 4×1، پس رزولوشن خروجی می‌شود:
5120×720 (یعنی 4×1280 و 1×720).

در هر دو حالت (on یا off)، همهٔ تکسچرها فضای مساوی می‌گیرند. نحوهٔ قرارگیری تصویر در آن فضا با پارامتر Fit تعیین می‌شود.


Align

نحوهٔ چیدمان ورودی‌ها را در قالب ردیف، ستون یا شبکه مشخص می‌کند:

  • None – بدون چیدمان خاص

  • Left to Right – از چپ به راست

  • Right to Left – از راست به چپ

  • Top to Bottom – از بالا به پایین

  • Bottom to Top – از پایین به بالا

  • Grid Rows – شبکه بر اساس تعداد ردیف‌ها

  • Grid Columns – شبکه بر اساس تعداد ستون‌ها


Fit

نحوهٔ قرار گرفتن تصویر داخل فضای اختصاصی:

  • Fill – کاملاً پر می‌کند (ممکن است کراپ شود)

  • Fit Horizontal – تناسب افقی حفظ می‌شود

  • Fit Vertical – تناسب عمودی حفظ می‌شود

  • Fit Best – بهترین حالت بدون کراپ

  • Fit Outside – تصویر بیرون‌زده و کراپ می‌شود

  • Native Resolution – با رزولوشن اصلی نمایش داده می‌شود


Max Rows

حداکثر تعداد ردیف‌ها قبل از اینکه ستون جدید آغاز شود.

Max Columns

حداکثر تعداد ستون‌ها قبل از شروع ردیف جدید.


Border Color

رنگ کادر دور هر ورودی (RGBA).

Borders

ضخامت کادر در چهار جهت (چپ، راست، بالا، پایین). این کادرها ورودی را کوچک‌تر می‌کنند.


Background Color

رنگ و آلفای پس‌زمینهٔ نواحی که هیچ تصویر ورودی ندارند.


Pre-Multiply RGB by Alpha

این گزینه رنگ پس‌زمینه را بر اساس آلفا پیش‌ضرب می‌کند.


Comp Over Background Color

اگر آلفای تصویر کمتر از ۱ باشد، آن ناحیه با رنگ پس‌زمینه پر می‌شود.


پارامترها — صفحه Transform

Transform Order

ترتیب انجام عملیات Transform روی ورودی‌ها:

  • SRT – Scale, Rotate, Translate

  • STR – Scale, Translate, Rotate

  • RST

  • RTS

  • TSR

  • TRS

تغییر ترتیب، نتیجه نهایی ترنسفورم را تغییر می‌دهد.


Translate (X, Y)

جابجایی ورودی‌ها در محورهای X و Y.

Translate Unit

واحد جابجایی.

Rotate

چرخاندن هر تصویر ورودی.

Scale (X, Y)

تغییر مقیاس در محورهای X و Y برای هر تصویر.

Legacy Transform

فعال‌سازی روش قدیمی ساخت ماتریس Transform (چرخش معکوس و ترتیب متفاوت).


پارامترها — صفحه Common

Output Resolution

رزولوشن نهایی خروجی را مشخص می‌کند.

Resolution (W, H)

فعال فقط وقتی است که Output Resolution روی Custom باشد.

Resolution Menu

تعدادی رزولوشن‌های آماده.


Use Global Res Multiplier

استفاده از «ضریب جهانی رزولوشن» برای سازگاری با سخت‌افزارهای مختلف.
مثلاً اگر پروژه روی یک سیستم قوی طراحی شده باشد، کاربران لپ‌تاپ ضعیف می‌توانند رزولوشن کل TOPها را نصف یا یک‌چهارم کنند.


Output Aspect

نسبت تصویر خروجی را تعیین می‌کند.

  • Use Input – نسبت تصویر ورودی

  • Resolution – نسبت رزولوشن مشخص‌شده

  • Custom – تعریف نسبت سفارشی


Aspect

در حالت Custom نسبت تصویر را تعیین می‌کند.

Aspect Menu

نسبت‌های تصویر آماده.


Input Smoothness

فیلتر پیکسلی برای ورودی:

  • Nearest Pixel – دقیق، بدون فیلتر (دندانه‌دار)

  • Interpolate Pixels – فیلتر خطی

  • Mipmap – مناسب تغییر اندازه و حرکت با جزئیات زیاد


Fill Viewer

نحوهٔ نمایش تصویر در پنجره Viewer:

  • Fill – کشیدن تصویر به اندازهٔ Viewer

  • Fit Horizontal

  • Fit Vertical

  • Fit Best

  • Fit Outside

  • Native Resolution – نمایش رزولوشن واقعی (برای درک بهتر پردازش توصیه می‌شود)


Viewer Smoothness

فیلتر پیکسلی در Viewer:

  • Nearest

  • Interpolate

  • Mipmap

(در ورودی 32بیت Float فقط Nearest استفاده می‌شود.)


Passes

تکرار عملیات TOP چندین بار.
عملاً مشابه این است که خروجی هر Pass دوباره به ورودی اول داده شود.


Channel Mask

انتخاب کانال‌هایی که عملیات روی آن‌ها اعمال شود (R, G, B, A).


Pixel Format

نوع فرمت پیکسلی داده‌ها (به صفحه Pixel Formats مراجعه کنید).


Parameter Color Space

تعیین فضای رنگی برای پارامترهای رنگ این نود.
مقادیر قبل از استفاده به فضای رنگی Working Color Space تبدیل می‌شوند.


Parameter Reference White

سطح روشنایی سفید مرجع را هنگام تبدیل رنگ تعیین می‌کند.
اگر White Reference فضاهای رنگی متفاوت باشد، مقدار رنگ بر اساس nits تنظیم می‌شود.

مثال:
اگر سفید SDR = 120 nits و سفید HDR = 80 nits باشد، رنگ (1,1,1) که در SDR برابر 120 nits است، در فضای HDR تبدیل می‌شود به (1.5,1.5,1.5) تا همان 120 nits باقی بماند.