خلاصه

Luma Level TOP روشنایی تصویر، گاما، سطح سیاه، کوانتیزاسیون، شفافیت و سایر ویژگی‌ها را تنظیم می‌کند. این TOP پارامترهای مشابه Level TOP دارد، اما هنگام استفاده از Gamma و Black Level، رنگ و اشباع را دقیق‌تر حفظ می‌کند.

در Level TOP، کاهش گاما باعث افزایش اشباع و تغییر رنگ می‌شود، اما Luma Level اشباع و رنگ را حفظ می‌کند.

این TOP همچنین پارامتر Source دارد که امکان اعمال تنظیمات فقط روی بخش‌هایی از تصویر را فراهم می‌کند. برای مثال، اگر Source روی Luminance تنظیم شود، تغییرات Luma Level فقط روی روشنایی تصویر اعمال می‌شود (مثلاً Invert = 1 فقط روشنایی را معکوس می‌کند، نه رنگ‌ها).

نکته: این TOP از تکسچرهای سه‌بعدی (3D Textures) و آرایه‌های تکسچر دوبعدی (2D Texture Arrays) پشتیبانی می‌کند.


پارامترها – صفحه Pre

Source

source ⊞ – تعیین منبع تصویری که توسط پارامترها تنظیم می‌شود. خروجی به صورت زیر محاسبه می‌شود:
InColor * 1/Source * Lookup(Source)
Lookup جدول نگاه‌کردنی است که توسط تنظیمات پارامترها ساخته شده است.

گزینه‌ها:

  • Luminance – تنظیم روشنایی تصویر

  • Red – تنظیم کانال قرمز

  • Green – تنظیم کانال سبز

  • Blue – تنظیم کانال آبی

  • Alpha – تنظیم کانال آلفا

  • RGB Average – تنظیم میانگین RGB

  • RGBA Average – تنظیم میانگین RGBA


Invert

invert – معکوس کردن رنگ‌های تصویر.

  • سیاه → سفید

  • سفید → سیاه

  • رنگ‌ها در چرخه رنگ معکوس می‌شوند: قرمز → فیروزه‌ای، آبی → زرد، سبز → سرخابی و غیره.

Black Level

blacklevel – هر پیکسلی که مقدار آن کمتر یا مساوی این مقدار باشد، سیاه می‌شود.

Brightness 1

brightness1 – افزایش یا کاهش روشنایی تصویر.
روشنایی می‌تواند میانگین حسابی کانال‌های RGB در نظر گرفته شود.
مقدار این پارامتر یک آفست به R, G, B اضافه یا کم می‌کند.

  • روشنایی کم → رنگ‌های تاریک

  • روشنایی زیاد → رنگ‌ها به سمت سفید شسته می‌شوند.

Gamma 1

gamma1 – اعمال تصحیح گاما روی تصویر.
گاما رابطه بین روشنایی پیکسل روی صفحه و مقدار عددی آن است.
گاما همچنین نسبت R:G:B را تغییر می‌دهد. مقدار 1 در گاما یعنی هیچ تغییر.

Contrast

contrast – اعمال ضریب مقیاس (Gain) روی کانال‌های RGB.
افزایش کانتراست → روشن‌تر شدن نواحی روشن و تاریک‌تر شدن نواحی تاریک، تفاوت بین نواحی روشن و تاریک بیشتر می‌شود.


پارامترها – صفحه Range

  • In Low (inlow) – هر پیکسل کمتر از این مقدار سیاه می‌شود.

  • In High (inhigh) – هر پیکسل بیشتر از این مقدار سفید می‌شود.

  • Out Low (outlow) – محدود کردن حد پایین پیکسل‌ها.

  • Out High (outhigh) – محدود کردن حد بالای پیکسل‌ها.


پارامترها – صفحه Step

  • Step Size (stepsize) – تصویر را به باند یا نوارهای مختلف تقسیم می‌کند. تعداد باند = معکوس این مقدار.
    (مثال: 0.25 → 4 باند)

  • Threshold (threshold) – موقعیت مرزهای Step را جابه‌جا می‌کند.

  • Clamp Low (clamplow) – حداقل مقدار تصویر را محدود می‌کند (در Hue، Saturation، Value).

  • Clamp High (clamphigh) – حداکثر مقدار تصویر را محدود می‌کند.

  • Soften (soften) – مرزهای بین Stepها را نرم یا مخلوط می‌کند.


پارامترها – صفحه Post

  • Gamma 2 (gamma2) – دومین تصحیح گاما که بعد از تنظیمات Range, RGBA و Step اعمال می‌شود.

  • Opacity (opacity) – تنظیم شفافیت تصویر.

  • Brightness 2 (brightness2) – دومین تنظیم روشنایی بعد از اعمال تنظیمات Range, RGBA و Step.


پارامترها – صفحه Common

Output Resolution

outputresolution ⊞ – تغییر سریع رزولوشن خروجی TOP.
گزینه‌ها: Use Input, Eighth, Quarter, Half, 2X, 4X, 8X, Fit Resolution, Limit Resolution, Custom Resolution

  • Resolution (W/H) – فعال در حالت Custom Resolution

  • Resolution Menu (resmenu) – فهرست رزولوشن‌های متداول

  • Use Global Res Multiplier (resmult) – استفاده از ضریب جهانی رزولوشن

Output Aspect

outputaspect ⊞ – تنظیم نسبت تصویر.

  • Aspect / Aspect1 / Aspect2 / Aspect Menu – برای تنظیم نسبت تصویر دلخواه

Input Smoothness

inputfiltertype ⊞ – کنترل فیلتر پیکسل ورودی:

  • Nearest Pixel – نزدیک‌ترین پیکسل

  • Interpolate Pixels – فیلتر خطی

  • Mipmap Pixels – استفاده از Mipmap

Fill Viewer

fillmode ⊞ – نحوه نمایش تصویر در Viewer:

  • Use Input, Fill, Fit Horizontal/Vertical/Best/Outside, Native Resolution

Viewer Smoothness

filtertype ⊞ – همان گزینه‌های Nearest, Linear, Mipmap

Passes

npasses – تعداد دفعات تکرار عملیات TOP

Channel Mask

chanmask – انتخاب کانال‌هایی که عملیات روی آن‌ها اعمال شود (R, G, B, A)

Pixel Format

format ⊞ – فرمت ذخیره‌سازی داده‌ها در هر کانال (R, G, B, A)


Operator Inputs

  • Input 0 – ورودی اصلی تصویر


Info CHOP Channels

اطلاعات اضافی TOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است.

Common TOP Info Channels

  • resx – رزولوشن افقی (پیکسل)

  • resy – رزولوشن عمودی

  • aspectx/aspecty – نسبت تصویر

  • depth – عمق آرایه 2D یا 3D

  • gpu_memory_used – میزان حافظه گرافیکی مصرف شده

Common Operator Info Channels

  • total_cooks – تعداد دفعات Cook شدن Operator

  • cook_time – مدت زمان آخرین Cook (میلی‌ثانیه)

  • cook_frame / cook_abs_frame – شماره فریم Cook شده

  • cook_start_time / cook_end_time – زمان شروع و پایان Cook

  • cooked_this_frame – 1 اگر این فریم Cook شده باشد

  • warnings / errors – تعداد هشدارها و خطاها