خلاصه (Summary)
اپراتور NDI In TOP دادههای تصویری را از طریق شبکه (IP) و از سایر نرمافزارها یا سیستمهایی که از NDI® (Network Data Interface) پشتیبانی میکنند دریافت میکند. پروتکل NDI® توسط شرکت NewTek توسعه داده شده است.
برای استخراج صدا از استریم NDI، میتوانید یک Audio NDI CHOP را به NDI In DAT متصل کنید.
همچنین متادیتا (Metadata) میتواند از طریق NDI Out TOP یا سیستمهای دیگر که متادیتا را به استریم NDI الصاق کردهاند، به NDI In TOP ارسال شود.
برای دریافت متادیتا بهصورت متنی، یک Info DAT را به NDI In DAT متصل کنید. این متادیتا در قالب XML است.
برای مشاهده و دسترسی بهتر به XML، میتوان یک XML DAT را به Info DAT متصل کرد.
علاوه بر این، میتوان در NDI Out TOP یک DAT با فرمت جدولی (Table) ارسال کرد؛ این داده در سمت دریافت، در Info DAT نیز بهصورت جدول دریافت میشود.
برای ارسال متادیتا در استریم NDI، به پارامتر Metadata DAT در NDI Out TOP مراجعه کنید.
برای مشاهدهی جزئیات استریمهای NDI در دسترس، از NDI DAT استفاده کنید.
همچنین ببینید: NDI، NDI Out TOP و NDI DAT
نکته (ویندوز):
اگر با مشکل اتصال مواجه هستید، تنظیمات فایروال ویندوز را بررسی کنید.
فهرست مطالب (Contents)
-
Summary
-
Parameters – NDI In Page
-
Parameters – Common Page
-
Info CHOP Channels
-
Info CHOP Channels
5.1 Specific NDI In TOP Info Channels
5.2 Common TOP Info Channels
5.3 Common Operator Info Channels
پارامترها – صفحه NDI In
Active (active)
تا زمانی که این گزینه فعال باشد، دادهی تصویری دریافت میشود.
Source Name (name)
انتخاب استریم منبع NDI که باید استفاده شود.
Extra Search IPs (extraips)
بهطور پیشفرض، NDI از mDNS برای جستجوی منابع استفاده میکند که معمولاً به شبکههای محلی محدود است.
برای یافتن منابعی که از طریق mDNS قابل دسترسی نیستند، میتوان در این پارامتر یک یا چند آدرس IP (با فاصله از هم جدا شده) وارد کرد.
Bandwidth (bandwidth) ⊞
انتخاب حالت پهنای باند:
-
High – بالا
-
Low – پایین
Hardware Decode (hwdecode)
فعالسازی دیکود سختافزاری برای استریمهای ویدیویی با کدک NDI|HX.
دیکود سختافزاری برای NDI معمولی (Native NDI) پشتیبانی نمیشود و فقط برای NDI|HX (H.264) در دسترس است.
اپراتور NDI Out TOP و اغلب راهکارهای نرمافزاری NDI فقط NDI معمولی ارسال میکنند، نه NDI|HX.
در حال حاضر تنها برخی کارتها یا دستگاههای کپچر سختافزاری از NDI|HX پشتیبانی میکنند.
Input Pixel Format (inputpixelformat) ⊞
انتخاب فرمت پیکسلی ورودی:
-
Native – بومی
-
8-Bit – ۸ بیت ثابت
Input Color Space (inputcolorspace) ⊞
کنترل میکند دادهی ورودی در چه فضای رنگی تفسیر شود. هنگام آپلود روی GPU، دادهها به Working Color Space پروژه تبدیل میشوند.
-
Automatic
تلاش میکند بهصورت خودکار فضای رنگی را از روی متادیتای ورودی تشخیص دهد. در صورت عدم تشخیص، sRGB فرض میشود. -
sRGB
فضای رنگی sRGB با تابع انتقال sRGB (SDR). -
sRGB – Linear
فضای رنگی sRGB با تابع انتقال خطی (SDR). -
Rec.601 (NTSC)
فضای رنگی Rec.601 با پرایمریهای NTSC (SDR). -
Rec.709
فضای رنگی Rec.709 با تابع انتقال Rec.709 (SDR). -
Rec.2020
فضای رنگی Rec.2020 با تابع انتقال Rec.2020 (HDR). -
Rec.2020 ST2084PQ
Rec.2020 با تابع انتقال Perceptual Quantizer (HDR). -
Rec.2020 HLG
Rec.2020 با تابع انتقال Hybrid Log Gamma (HDR). -
DCI-P3
فضای رنگی DCI-P3 با نقطه سفید D65 و گامای 2.6 (HDR). -
DCI-P3 (D60)
شبیهسازی DCI-P3 با نقطه سفید D60 و گامای 2.6 (HDR). -
Display-P3 (D65)
Display-P3 با نقطه سفید D65 و گامای sRGB (HDR). -
Display-P3 (D65) – Linear
Display-P3 با تابع انتقال خطی (HDR). -
ACES2065-1 (AP0)
فضای رنگی ACES2065-1 با گامای خطی (HDR). -
ACEScg (AP1)
فضای رنگی ACEScg با گامای خطی (HDR). -
ACESproxy
فضای رنگی ACESproxy با تابع انتقال لگاریتمی (HDR). -
Passthrough
مقادیر رنگی بدون هیچ تبدیل یا اصلاحی استفاده میشوند.
Input Reference White (inputreferencewhite) ⊞
نحوهی تطبیق مقادیر رنگ با Reference White هنگام تبدیل به Working Color Space را مشخص میکند.
-
Default For Color Space
بسته به SDR یا HDR بودن فضای رنگی، Reference White مناسب انتخاب میشود. -
Standard (SDR)
ورودی بهعنوان SDR در نظر گرفته میشود. -
High (HDR)
ورودی بهعنوان HDR در نظر گرفته میشود.
Group Names Table (grouptable)
منابع NDI میتوانند خود را عضو یک یا چند «گروه» معرفی کنند.
با پر کردن این جدول، فقط منابع متعلق به این گروهها در لیست Sources نمایش داده میشوند.
Audio Buffer Length (audiobuflen)
طول بافر صدا بر حسب ثانیه.
صدا به همین میزان تأخیر خواهد داشت (مثلاً 0.1 یعنی 100 میلیثانیه تأخیر).
پارامترها – صفحه Common
Output Resolution (outputresolution) ⊞
تغییر سریع رزولوشن خروجی TOP:
-
Use Input
-
Eighth / Quarter / Half
-
2X / 4X / 8X
-
Fit Resolution
-
Limit Resolution
-
Custom Resolution
Resolution (resolution) ⊞
فقط در حالت Custom فعال است و عرض و ارتفاع تصویر را تعیین میکند.
Use Global Res Multiplier (resmult)
از ضریب جهانی رزولوشن (Preferences > TOPs) استفاده میکند تا عملکرد روی سیستمهای ضعیفتر بهتر شود.
Output Aspect (outputaspect) ⊞
کنترل نسبت تصویر خروجی:
-
Use Input
-
Resolution
-
Custom Aspect
Aspect (aspect) ⊞
برای تعریف نسبت تصویر سفارشی.
Input Smoothness (inputfiltertype) ⊞
کنترل فیلتر پیکسلی تصویر ورودی.
Fill Viewer (fillmode) ⊞
نحوه نمایش تصویر در Viewer.
نکته:
برای درک بهتر عملکرد TOPها، در ابتدای کار Native Resolution را انتخاب کنید.
Viewer Smoothness (filtertype) ⊞
کنترل فیلتر پیکسلی در Viewer.
Passes (npasses)
عملیات TOP را چندین بار تکرار میکند.
Channel Mask (chanmask)
انتخاب کانالهای فعال (R, G, B, A).
Pixel Format (format) ⊞
فرمت ذخیرهسازی دادههای پیکسلی.
Info CHOP Channels
-
connected – اگر اتصال برقرار باشد 1
-
receive_fps – نرخ دریافت فریم
-
num_source – تعداد منابع NDI شناساییشده
-
queue_size – تعداد فریمهای صف دریافت
-
received_frames – تعداد کل فریمهای دریافتشده
-
missed_frames – تعداد فریمهای ارسالشده اما دریافتنشده
Common TOP Info Channels
-
resx / resy – رزولوشن افقی و عمودی
-
aspectx / aspecty – نسبت تصویر
-
depth – عمق آرایهی 2D یا 3D
-
gpu_memory_used – میزان حافظه GPU مصرفشده
Common Operator Info Channels
-
total_cooks – تعداد کل Cook
-
cook_time – زمان آخرین Cook (ms)
-
cook_frame / cook_abs_frame
-
cook_start_time / cook_end_time
-
cooked_this_frame
-
warnings – تعداد هشدارها
-
errors – تعداد خطاها
