PreFilter Map TOP

پرش به ناوبری | پرش به جستجو

خلاصه

PreFilter Map TOP از هارمونیک‌های کروی (Spherical Harmonics) برای محاسبه‌ی Pre-Filtered Diffuse Map یا Pre-Filtered Specular Map استفاده می‌کند تا در Environment Light COMP به کار رود.
خروجی PreFilter Map TOP را نمی‌توان قبل از استفاده در Environment Light تحت پردازش‌های بعدی قرار داد.


فهرست مطالب

  1. خلاصه

  2. پارامترها – صفحه PreFilterMap

  3. پارامترها – صفحه Common

  4. ورودی‌های Operator

  5. کانال‌های Info CHOP
      5.1 کانال‌های اطلاعات عمومی TOP
      5.2 کانال‌های اطلاعات عمومی Operator


پارامترها – صفحه PreFilterMap

Output (output)
انتخاب می‌کند که PreFilter برای Diffuse Map محاسبه شود یا Specular Map.


پارامترها – صفحه Common

Output Resolution (outputresolution)
تغییر سریع رزولوشن داده‌های TOP.

Resolution (resolution)
تنها زمانی فعال است که Resolution روی Custom Resolution تنظیم شده باشد.
برخی Generatorها مانند Constant و Ramp ورودی ندارند و فقط از این فیلد برای تعیین اندازه استفاده می‌کنند.
منوی کشویی سمت راست چند رزولوشن پرکاربرد را ارائه می‌دهد.

Resolution Menu (resmenu)
منوی کشویی شامل تعدادی رزولوشن متداول.

Use Global Res Multiplier (resmult)
از Global Resolution Multiplier موجود در Edit > Preferences > TOPs استفاده می‌کند و رزولوشن تمام TOPها را در مقدار مشخص‌شده ضرب می‌کند.
این قابلیت برای کار روی سیستم‌هایی با سخت‌افزار متفاوت بسیار مفید است.
مثلاً اگر پروژه‌ای روی یک ورک‌استیشن قوی طراحی شده باشد، کاربری با لپ‌تاپ و VRAM محدود می‌تواند این مقدار را روی نصف یا یک‌چهارم تنظیم کند تا پروژه روان اجرا شود.
با فعال بودن این گزینه، این TOP تحت تأثیر ضریب سراسری قرار می‌گیرد.

Output Aspect (outputaspect)
نسبت تصویر خروجی را تنظیم می‌کند و اجازه می‌دهد تکسچرها در هر اندازه‌ای نمایش داده شوند.
در هنگام ترکیب TOPهایی با نسبت تصویر متفاوت، مراقب نتایج غیرمنتظره باشید.
(می‌توان تصاویر با پیکسل غیرمربعی تعریف کرد.)

Aspect (aspect)
زمانی استفاده می‌شود که Output Aspect روی Custom Aspect تنظیم شده باشد.

Aspect Menu (armenu)
منوی کشویی شامل نسبت‌های تصویر پرکاربرد.

Input Smoothness (inputfiltertype)
کنترل فیلتر پیکسل روی تصویر ورودی TOP.

Fill Viewer (fillmode)
نحوه نمایش تصویر TOP در Viewer را تعیین می‌کند.
نکته: برای درک بهتر نحوه کار TOPها با تصاویر، هنگام شروع کار این گزینه را روی Native Resolution قرار دهید تا بدون تغییر اندازه خودکار Viewer، نتیجه واقعی را ببینید.

Viewer Smoothness (filtertype)
کنترل فیلتر پیکسل در Viewerها.

Passes (npasses)
عملیات TOP را به تعداد مشخص‌شده تکرار می‌کند.
قرار دادن مقدار بیشتر از ۱ عملاً به این معناست که خروجی هر پاس به ورودی اول نود داده می‌شود و فرایند تکرار می‌گردد.
سایر ورودی‌ها و پارامترها در هر پاس ثابت می‌مانند.

Channel Mask (chanmask)
انتخاب می‌کند که TOP روی کدام کانال‌ها (R، G، B یا A) عمل کند.
به‌طور پیش‌فرض همه کانال‌ها فعال هستند.

Pixel Format (format)
فرمت ذخیره‌سازی داده برای هر کانال تصویر (R، G، B و A).
برای اطلاعات بیشتر به Pixel Formats مراجعه کنید.


ورودی‌های Operator

Input 0:
— (ورودی ندارد)


کانال‌های Info CHOP

اطلاعات اضافی مربوط به PreFilter Map TOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است.

کانال‌های اطلاعات عمومی TOP

  • resx – رزولوشن افقی TOP بر حسب پیکسل

  • resy – رزولوشن عمودی TOP بر حسب پیکسل

  • aspectx – نسبت افقی TOP

  • aspecty – نسبت عمودی TOP

  • depth – عمق آرایه‌ی ۲بعدی یا ۳بعدی (در صورت وجود تکسچر آرایه‌ای)

  • gpu_memory_used – کل حافظه تکسچر GPU مصرف‌شده توسط این TOP

کانال‌های اطلاعات عمومی Operator

  • total_cooks – تعداد دفعات Cook شدن اپراتور از زمان شروع

  • cook_time – مدت زمان آخرین Cook (میلی‌ثانیه)

  • cook_frame – شماره فریم Cook نسبت به تایم‌لاین کامپوننت

  • cook_abs_frame – شماره فریم Cook نسبت به زمان مطلق

  • cook_start_time – زمان شروع Cook در آن فریم (میلی‌ثانیه)

  • cook_end_time – زمان پایان Cook در آن فریم (میلی‌ثانیه)

  • cooked_this_frame – اگر اپراتور در این فریم Cook شده باشد مقدار 1

  • warnings – تعداد هشدارها (در صورت وجود)

  • errors – تعداد خطاها (در صورت وجود)