RenderStream Out TOP

خلاصه

توجه:
License: فقط در TouchDesigner Pro در دسترس است.
OS: این اپراتور تنها در سیستم عامل Microsoft Windows پشتیبانی می‌شود.

این نود داده‌های تصویری را به RenderStream ارسال می‌کند. راه‌اندازی واقعی و همگام‌سازی اتصال RenderStream با استفاده از RenderStream In CHOP انجام می‌شود.

نگاه کنید به: RenderStream In CHOP، RenderStream In TOP، RenderStream

PythonIcon.pngrenderstreamoutTOP_Class


فهرست مطالب (Contents)

  1. Summary

  2. Parameters – RenderStream Out Page

  3. Parameters – Common Page

  4. Operator Inputs

  5. Info CHOP Channels
     5.1 Common TOP Info Channels
     5.2 Common Operator Info Channels


پارامترها – صفحه RenderStream Out

  • Active (active) – کنترل فعال یا غیرفعال بودن نود برای ارسال داده‌ها به RenderStream

  • Stream Index (streamindex) – شاخص استریم که داده‌ها باید به آن ارسال شود

  • Profile Output CHOP (profilechop) – یک CHOP که کانال‌هایی از اطلاعات را شامل می‌شود که همراه تصویر ارسال می‌شوند تا اطلاعات پروفایل در رابط کاربری D3 نمایش داده شود


پارامترها – صفحه Common

  • Output Resolution (outputresolution) ⊞ – تغییر سریع رزولوشن داده‌های TOP

  • Resolution (resolution) ⊞ – فعال فقط وقتی روی Custom Resolution باشد

  • Resolution Menu (resmenu) – منوی کشویی رزولوشن‌های متداول

  • Use Global Res Multiplier (resmult) – استفاده از Global Resolution Multiplier برای همه TOPها

  • Output Aspect (outputaspect) ⊞ – نسبت تصویر خروجی

  • Aspect (aspect) ⊞ – استفاده در حالت Custom Aspect

  • Aspect Menu (armenu) – منوی کشویی نسبت‌های تصویر متداول

  • Input Smoothness (inputfiltertype) ⊞ – کنترل فیلتر پیکسل‌های تصویر ورودی

  • Fill Viewer (fillmode) ⊞ – تعیین نحوه نمایش تصویر در Viewer
     > نکته: برای درک عملکرد TOPها، بهتر است روی Native Resolution قرار گیرد تا بدون تغییر اندازه خودکار Viewer، عملکرد را ببینید

  • Viewer Smoothness (filtertype) ⊞ – کنترل فیلتر پیکسل‌ها در Viewer

  • Passes (npasses) – تکرار عملیات TOP به تعداد مشخص

  • Channel Mask (chanmask) – انتخاب کانال‌هایی که TOP روی آن‌ها عمل می‌کند (R, G, B, A)

  • Pixel Format (format) ⊞ – فرمت ذخیره‌سازی داده‌ها برای هر کانال (R, G, B, A)


ورودی‌های اپراتور (Operator Inputs)

  • Input 0: – ورودی اصلی نود


کانال‌های Info CHOP

Common TOP Info Channels

  • resx – رزولوشن افقی (پیکسل)

  • resy – رزولوشن عمودی (پیکسل)

  • aspectx – نسبت افقی تصویر

  • aspecty – نسبت عمودی تصویر

  • depth – عمق آرایه 2D یا 3D

  • gpu_memory_used – کل حافظه GPU استفاده‌شده

Common Operator Info Channels

  • total_cooks – تعداد Cookها از شروع پردازش

  • cook_time – مدت زمان آخرین Cook (ms)

  • cook_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به Timeline

  • cook_abs_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به زمان مطلق

  • cook_start_time – زمان شروع Cook در فریم مربوطه (ms)

  • cook_end_time – زمان پایان Cook در فریم مربوطه (ms)

  • cooked_this_frame – ۱ اگر این فریم Cook شده باشد

  • warnings – تعداد هشدارها

  • errors – تعداد خطاها