SVG TOP
پرش به ناوبری | پرش به جستجو
خلاصه
SVG TOP منسوخ شده و دیگر کار نمیکند. به جای آن میتوانید از palette:webSvg استفاده کنید.
همچنین به Web Render TOP نیز مراجعه کنید.
PythonIcon.png
svgTOP_Class
فهرست مطالب
-
خلاصه
-
پارامترها – صفحه Load
-
پارامترها – صفحه Transform
-
پارامترها – صفحه Common
-
کانالهای Info CHOP
5.1 کانالهای اطلاعاتی مشترک TOP
5.2 کانالهای اطلاعاتی مشترک اپراتور
پارامترها – صفحه Load
-
File (file)
مسیر و نام فایل SVG که باید بارگذاری شود. فرمت فایل پشتیبانیشده:.svg. -
DAT (dat)
در حال حاضر استفاده نمیشود. -
Reload (reload)
برای بارگذاری مجدد فایل، مقدار را از ۰ به ۱ تغییر دهید. مفید زمانی که فایل تغییر کرده یا در ابتدا وجود نداشته است. -
Anti-Alias (antialias) ⊞
سطح Anti-Aliasing در صحنه را تنظیم میکند. مقادیر بالاتر مصرف حافظه گرافیکی بیشتری دارند. -
Background Color (bgcolor) ⊞
رنگ پسزمینه تصویر را تنظیم میکند. -
Background Alpha (bgalpha)
شفافیت پسزمینه تصویر را تنظیم میکند.
پارامترها – صفحه Transform
-
Transform Order (xord) ⊞
با استفاده از این منو میتوانید ترتیب اعمال تغییرات روی TOP را مشخص کنید. تغییر ترتیب Transform مشابه این است که ابتدا یک بلوک جلو بروید و بعد به شرق بچرخید یا اول بچرخید و سپس یک بلوک جلو بروید؛ نتیجه متفاوت خواهد بود. -
Rotate Order (rord) ⊞
ماتریس چرخش که هنگام کلیک روی این گزینه نمایش داده میشود، ترتیب اعمال چرخشهای TOP را مشخص میکند. مشابه Transform Order، تغییر ترتیب چرخشها موقعیت نهایی TOP را تغییر میدهد. -
Translate (t) ⊞
دو فیلد برای جابجایی (Translate) در محورهای x و y. -
Translate Unit (tunit)
واحدهای جابجایی: Pixels، Fraction (0-1)، Fraction Aspect (0-1 با توجه به نسبت تصویر). -
Rotate (r) ⊞
سه فیلد برای تعیین مقدار چرخش حول هر سه محور. -
Scale (s) ⊞
دو فیلد برای مقیاسدهی در محورهای x و y. -
Pivot (p) ⊞
نقطه Pivot که حول آن TOP مقیاسدهی و چرخش انجام میدهد. تغییر نقطه Pivot نتایج متفاوتی بسته به عملیات Transform تولید میکند.
مثال: اگر نقطه Pivot در -۱,-۱ باشد و بخواهید تصویر را ۰.۵ برابر کنید، تصویر به سمت نقطه Pivot مقیاس میشود و ظاهراً به سمت پایین و چپ حرکت میکند. -
Pivot Unit (punit)
واحدهای مورد استفاده برای Pivot: Pixels، Fraction (0-1)، Fraction Aspect (0-1 با توجه به نسبت تصویر).
پارامترها – صفحه Common
پارامترهای مشترک مشابه دیگر TOPها:
-
Output Resolution (outputresolution) ⊞
تغییر سریع رزولوشن دادههای TOP. -
Resolution (resolution) ⊞
فقط زمانی فعال است که پارامتر Resolution روی Custom Resolution تنظیم شده باشد. -
Resolution Menu (resmenu)
منوی کشویی با رزولوشنهای رایج. -
Use Global Res Multiplier (resmult)
استفاده از Global Resolution Multiplier موجود در Edit>Preferences>TOPs. -
Output Aspect (outputaspect) ⊞
تنظیم نسبت تصویر خروجی. مراقب نتایج غیرمنتظره هنگام ترکیب TOPها با نسبت تصویر متفاوت باشید. -
Aspect (aspect) ⊞
استفاده زمانی که Output Aspect روی Custom Aspect تنظیم شده باشد. -
Aspect Menu (armenu)
منوی کشویی با نسبتهای تصویر رایج. -
Input Smoothness (inputfiltertype) ⊞
کنترل فیلترینگ پیکسل روی تصویر ورودی. -
Fill Viewer (fillmode) ⊞
تعیین نحوه نمایش تصویر TOP در Viewer.
توجه: برای درک عملکرد TOPها، این پارامتر را روی Native Resolution قرار دهید تا بدون تغییر اندازه خودکار Viewer تصویر واقعی را مشاهده کنید. -
Viewer Smoothness (filtertype) ⊞
کنترل فیلترینگ پیکسل در Viewerها. -
Passes (npasses)
تکرار عملیات TOP به تعداد مشخص. برای هر Pass پس از اول، خروجی Pass قبلی جایگزین ورودی اول نود میشود. -
Channel Mask (chanmask)
انتخاب کانالهایی که TOP روی آنها عمل میکند (R, G, B, A). پیشفرض همه کانالها انتخاب شدهاند. -
Pixel Format (format) ⊞
فرمت ذخیره دادهها برای هر کانال تصویر (R, G, B, A). -
Parameter Color Space (parmcolorspace) ⊞
کنترل نحوه تفسیر مقادیر رنگی روی این نود. مقادیر رنگ به فضای رنگ انتخابشده تفسیر میشوند و قبل از استفاده به Working Color Space تبدیل میشوند.
توجه: این پارامتر فضای رنگ خود نود را تغییر نمیدهد. -
Parameter Reference White (parmreferencewhite) ⊞
تعیین نحوه تطبیق رنگ با Reference White هنگام تبدیل به Working Color Space.
مثال: اگر SDR Reference White = 120 nits و HDR Reference White = 80 nits، رنگ (1,1,1) که 120 nits در SDR است به (1.5,1.5,1.5) در HDR تبدیل میشود.
کانالهای Info CHOP
اطلاعات اضافی SVG TOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است.
کانالهای اطلاعاتی مشترک TOP
-
resx – رزولوشن افقی TOP (پیکسل)
-
resy – رزولوشن عمودی TOP (پیکسل)
-
aspectx – نسبت افقی تصویر
-
aspecty – نسبت عمودی تصویر
-
depth – عمق آرایه 2D یا 3D در صورت وجود
-
gpu_memory_used – میزان حافظه GPU مصرفشده
کانالهای اطلاعاتی مشترک اپراتور
-
total_cooks – تعداد دفعات Cook شدن اپراتور
-
cook_time – مدت آخرین Cook (میلیثانیه)
-
cook_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به Timeline
-
cook_abs_frame – شماره فریم آخرین Cook نسبت به زمان مطلق
-
cook_start_time – زمان شروع Cook (میلیثانیه)
-
cook_end_time – زمان پایان Cook (میلیثانیه)
-
cooked_this_frame – ۱ اگر اپراتور در این فریم Cook شده باشد
-
warnings – تعداد هشدارها
-
errors – تعداد خطاها
