خلاصه
Switch MAT به شما اجازه میدهد بین چند متریال مختلف جابهجا شوید.
-
خلاصه
-
پارامترها – صفحه Switch
-
پارامترها – صفحه Deform
-
پارامترها – صفحه Common
-
4.1 ترکیب (Blending)
-
4.2 تست عمق (Depth Test)
-
4.3 تست آلفا (Alpha Test)
-
4.4 وایرفریم (Wire Frame)
-
4.5 حذف وجه (Cull Face)
-
4.6 جابجایی عمق چندضلعی (Polygon Depth Offset)
-
-
ورودیهای اپراتور
-
کانالهای Info CHOP
-
6.1 کانالهای عمومی MAT
-
6.2 کانالهای عمومی اپراتور
-
پارامترها – صفحه Switch
-
Index (index): مشخص میکند کدام ورودی استفاده شود. اولین ورودی برابر با 0 است.
پارامترها – صفحه Deform
(برای اطلاعات بیشتر مقاله Deform در TouchDesigner را ببینید)
-
Deform (dodeform): فعالکردن تغییر شکل برای این متریال.
-
Get Bone Data (deformdata): مشخص میکند دادههای استخوان از کجا گرفته شود:
-
از یک SOP
-
از یک MAT دیگر
-
از یک DeformIn MAT
-
-
SOP با دادهی Capture (targetsop): مشخص میکند کدام SOP شامل ویژگیهای capture است.
-
ویژگی pCaptPath (pcaptpath): نام ویژگی pCaptPath که باید استفاده شود. وقتی هندسه از Bone Group SOP عبور کند، ویژگیها به صورت pCaptPath0، pCaptPath1 و … تقسیم میشوند. فقط یک گروه استخوانی را میتوان در هر زمان رندر کرد.
-
ویژگی pCaptData (pcaptdata): مشابه pCaptPath.
-
Skeleton Root Path (skelrootpath): مسیر COMP که ریشه اسکلت در آن قرار دارد.
-
MAT (mat): وقتی دادههای deform از یک MAT یا Deform In MAT گرفته میشود، اینجا MAT مشخص میشود.
پارامترها – صفحه Common
Blending (ترکیب / شفافیت)
-
Blending (blending): فعال/غیرفعالکردن ترکیب. (برای اطلاعات بیشتر مقاله Transparency را ببینید.)
-
Source Color (srcblend): رنگ منبع که با رنگ پیکسل نوشتهشده در Color Buffer ضرب میشود. گزینهها:
-
صفر (zero)
-
رنگ مقصد (Dest Color)
-
یک منهای رنگ مقصد (One Minus Dest Color)
-
آلفای منبع (Source Alpha)
-
…
-
-
Destination Color (destblend): رنگ مقصد که با رنگ پیکسلی که در حال حاضر در Color Buffer است ضرب میشود. گزینهها:
-
یک (one)
-
رنگ منبع (Src Color)
-
یک منهای رنگ منبع
-
آلفای منبع
-
صفر و …
-
-
Separate Alpha Function: فعال/غیرفعالکردن ترکیب جداگانه برای مقادیر آلفا.
-
Source Alpha (srcblenda): آلفای منبع برای ترکیب.
-
Destination Alpha (destblenda): آلفای مقصد برای ترکیب.
Depth Test (تست عمق)
تست عمق مقادیر عمق پیکسلی که در حال رسم است را با پیکسل موجود در Frame Buffer مقایسه میکند.
-
اگر پیکسل جدید جلوتر باشد → روی پیکسل قبلی رسم میشود.
-
اگر عقبتر باشد → رسم نمیشود.
این کار باعث میشود هندسههای سهبعدی درست همدیگر را بپوشانند.
-
Depth Test (depthtest): فعال/غیرفعالکردن تست عمق.
-
Depth Test Function (depthfunc): نوع مقایسه (کمتر، برابر، بزرگتر، همیشه و …).
-
Write Depth Values (depthwriting): اگر فعال باشد، مقادیر عمق نوشته میشوند.
Alpha Test (تست آلفا)
تست آلفا امکان میدهد که بر اساس مقدار آلفا تصمیم بگیریم یک پیکسل رسم شود یا نه.
-
Discard Pixels Based on Alpha (alphatest): فعال/غیرفعالکردن تست آلفا.
-
Keep Pixels with Alpha (alphafunc): نوع مقایسه مقدار آلفا با آستانه. (کمتر، بزرگتر، برابر و …).
-
Alpha Threshold (alphathreshold): مقدار آستانه آلفا. پیکسلهایی که آلفای آنها بیشتر از این مقدار باشد رسم میشوند.
Wire Frame (وایرفریم)
هندسه را به صورت شبکهای (wireframe) رندر میکند. Primitiveها بر اساس مثلث/نوار مثلثی نمایش داده میشوند.
-
Wire Frame (wireframe): فعال/غیرفعالکردن وایرفریم (حالت خاموش، OpenGL Tesselated، توپولوژی).
-
Line Width (wirewidth): ضخامت خطوط (بر حسب پیکسل).
Cull Face (حذف وجه)
مشخص میکند کدام وجهها از رندر حذف شوند (برای بهینهسازی یا حذف خطاها).
-
گزینهها:
-
Use Render Setting: استفاده از تنظیمات Render TOP.
-
Neither: هیچ وجهی حذف نشود.
-
Back Faces: حذف وجههای پشتی.
-
Front Faces: حذف وجههای جلویی.
-
Both Faces: حذف هر دو (هیچچیزی رندر نمیشود).
-
Polygon Depth Offset (جابجایی عمق چندضلعی)
چندضلعیها را کمی به عقب هل میدهد تا از مشکل Z-Fighting (وقتی دو چندضلعی روی هم قرار دارند) جلوگیری کند.
-
Polygon Depth Offset (polygonoffset): فعال/غیرفعالکردن این قابلیت.
-
Offset Factor / Offset Units: میزان جابجایی.
(این قابلیت برای سایهها هم مهم است.)
ورودیهای اپراتور
-
Input 0: اولین متریال ورودی.
کانالهای Info CHOP
اطلاعات اضافی Switch MAT از طریق یک Info CHOP قابل دسترسی است:
Common Operator Info Channels
-
total_cooks: تعداد دفعات اجرای اپراتور از شروع پروسه.
-
cook_time: مدتزمان آخرین اجرا (ms).
-
cook_frame: شماره فریم آخرین اجرا (نسبت به تایملاین کامپوننت).
-
cook_abs_frame: شماره فریم آخرین اجرا (نسبت به زمان مطلق).
-
cook_start_time: زمان شروع اجرا (ms).
-
cook_end_time: زمان پایان اجرا (ms).
-
cooked_this_frame: اگر در این فریم اجرا شده = 1.
-
warnings: تعداد هشدارها.
-
errors: تعداد خطاها.
