پارامترهای نمونه‌برداری بافت (Texture Sampling) هر جایی که یک TOP برای استفاده در یک متریال یا شیدر نمونه‌برداری شود، در دسترس هستند.
برای باز کردن این پارامترها، روی دکمه “+” در سمت راست پارامتر کلیک کنید.

بخش پارامتر داخلی بسته به اینکه این پارامترها به کدام نگاشت (Map) مربوط باشند تغییر می‌کند.
به عنوان مثال، برای پارامتر colormap، پارامتر extendu به صورت colormapextendu نمایش داده می‌شود.


Extend U – /parameterextendu

حالت Extend برای مختصات/جهت U را مشخص می‌کند.
(برای اطلاعات بیشتر، مقاله Texture Extend Modes را ببینید.)

Extend V – /parameterextendv

حالت Extend برای مختصات/جهت V را مشخص می‌کند.
(برای اطلاعات بیشتر، مقاله Texture Extend Modes را ببینید.)

Extend W – /parameterextendw

حالت Extend برای مختصات/جهت W را مشخص می‌کند.
فقط در بافت‌های سه‌بعدی (3D Texture) استفاده می‌شود.
(برای اطلاعات بیشتر، مقاله Texture Extend Modes را ببینید.)


Filter – /parameterfilter

کنترل می‌کند این TOP زمانی که استفاده می‌شود، چگونه فیلتر شود.
(برای اطلاعات بیشتر، مقاله Texture Filtering را ببینید.)


Anisotropic Filter – /parameteranisotropy

میزان فیلترینگ ناهمسانگرد (Anisotropic Filtering) را هنگام نمونه‌برداری از TOP مشخص می‌کند.
این کار باعث می‌شود نمونه‌های بیشتری گرفته شده و کیفیت بافت افزایش یابد.
(برای اطلاعات بیشتر، مقاله Anisotropic Filtering را ببینید.)


Texture Coord – /parametercoord

مشخص می‌کند از کدام مجموعه مختصات بافت (کدام لایه‌ی بافت) استفاده شود.


Coord Interpolation – /parametercoordinterp

نحوه‌ی درون‌یابی مختصات بافت را تنظیم می‌کند:

  • Perspective Correct: با در نظر گرفتن پرسپکتیو.

  • Linear (بدون پرسپکتیو): ساده و خطی.