Wireframe SOP

Wireframe SOP

خلاصه (Summary)
Wireframe SOP لبه‌ها را به لوله‌ها (Tubes) و نقاط را به کره‌ها (Spheres) تبدیل می‌کند و ظاهر یک ساختار Wireframe را در رندرینگ‌ها ایجاد می‌کند. این SOP برای مدلسازی ساختارهای لوله‌ای و پایپ‌ها در پروژه‌های Nocturnix و Bobinyx در آموزش TouchDesigner ایده‌آل است.

پارامترها (Parameters – Page)

  • Group group – اگر گروه‌هایی به ورودی وصل باشند، SOP فقط روی گروه مشخص‌شده اعمال می‌شود.

  • Wire Radius radius – شعاع لوله‌های استفاده شده در ساخت هندسه.

  • Round Corners corners – با فعال‌سازی، گوشه‌ها گرد می‌شوند و در نقاط کره‌ای با همان شعاع لوله‌ها قرار می‌گیرند.

  • End Caps caps – با فعال‌سازی، در انتهای تمام هندسه‌های لوله‌ای کلاهک قرار می‌گیرد.

  • Remove Polygons remove – حذف پلی‌گون‌ها از خروجی و باقی گذاشتن تنها ساختارهای خطی تبدیل شده.

  • Fast Wire fast – محاسبه سریع‌تر لوله‌ها با کاهش دقت.

ورودی‌های Operator (Operator Inputs)

  • Input 0 – ورودی اصلی

کانال‌های Info CHOP (Info CHOP Channels)
اطلاعات اضافی Wireframe SOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است.

Common SOP Info Channels

  • num_points – تعداد نقاط

  • num_prims – تعداد Primitiveها

  • num_particles – تعداد ذرات

  • last_vbo_update_time / last_meta_vbo_update_time – زمان صرف‌شده برای بروزرسانی GPU

Common Operator Info Channels

  • total_cooks – تعداد دفعات Cook شدن Operator

  • cook_time – مدت زمان Cook آخر (ms)

  • cook_frame / cook_abs_frame – فریم Cook آخر نسبت به Timeline یا زمان مطلق

  • cook_start_time / cook_end_time – زمان شروع و پایان Cook (ms)

  • cooked_this_frame – 1 اگر این فریم Cook شده باشد

  • warnings – تعداد هشدارها

  • errors – تعداد خطاها

دیدگاهتان را بنویسید