آموزش Wireframe SOP در نرم افزار Touchdesigner
خلاصه (Summary)
Wireframe SOP لبهها را به لولهها (Tubes) و نقاط را به کرهها (Spheres) تبدیل میکند و ظاهر یک ساختار Wireframe را در رندرینگها ایجاد میکند. این SOP برای مدلسازی ساختارهای لولهای و پایپها در پروژههای Nocturnix و Bobinyx در آموزش TouchDesigner ایدهآل است.
پارامترها (Parameters – Page)
-
Group group – اگر گروههایی به ورودی وصل باشند، SOP فقط روی گروه مشخصشده اعمال میشود.
-
Wire Radius radius – شعاع لولههای استفاده شده در ساخت هندسه.
-
Round Corners corners – با فعالسازی، گوشهها گرد میشوند و در نقاط کرهای با همان شعاع لولهها قرار میگیرند.
-
End Caps caps – با فعالسازی، در انتهای تمام هندسههای لولهای کلاهک قرار میگیرد.
-
Remove Polygons remove – حذف پلیگونها از خروجی و باقی گذاشتن تنها ساختارهای خطی تبدیل شده.
-
Fast Wire fast – محاسبه سریعتر لولهها با کاهش دقت.
ورودیهای Operator (Operator Inputs)
-
Input 0 – ورودی اصلی
کانالهای Info CHOP (Info CHOP Channels)
اطلاعات اضافی Wireframe SOP از طریق Info CHOP قابل دسترسی است.
Common SOP Info Channels
-
num_points – تعداد نقاط
-
num_prims – تعداد Primitiveها
-
num_particles – تعداد ذرات
-
last_vbo_update_time / last_meta_vbo_update_time – زمان صرفشده برای بروزرسانی GPU
Common Operator Info Channels
-
total_cooks – تعداد دفعات Cook شدن Operator
-
cook_time – مدت زمان Cook آخر (ms)
-
cook_frame / cook_abs_frame – فریم Cook آخر نسبت به Timeline یا زمان مطلق
-
cook_start_time / cook_end_time – زمان شروع و پایان Cook (ms)
-
cooked_this_frame – 1 اگر این فریم Cook شده باشد
-
warnings – تعداد هشدارها
-
errors – تعداد خطاها
