Level TOP

پرش به ناوبری — پرش به جستجو

خلاصه

Level TOP کنتراست، روشنایی، گاما، سطح سیاهی، محدودهٔ رنگ، کوانتیزه‌سازی (quantization)، شفافیت (opacity) و موارد دیگر را تنظیم می‌کند. همچنین به Luma Level TOP نگاه کنید که فام (Hue) و اشباع (Saturation) را دقیق‌تر حفظ می‌کند، اما کندتر است.

قابلیت‌های Level TOP در یک TOP واحد ساخته شده‌اند تا عملکرد در یک پاس (single pass) به حداکثر برسد. این اپراتور برای ساختن یک جدول نگاه‌ (lookup table) از تمام پارامترهایش استفاده می‌کند، بنابراین اگر پارامترها را انیمیت کنید، عملکرد کاهش می‌یابد چون جدول هر فریم دوباره ساخته می‌شود.

نکته: این TOP از تکسچرهای 3D و آرایه تکسچرهای 2D پشتیبانی می‌کند.

PythonIcon.png levelTOP_Class


محتوا

  1. خلاصه

  2. پارامترها – صفحهٔ Pre

  3. پارامترها – صفحهٔ Range

  4. پارامترها – صفحهٔ RGBA

  5. پارامترها – صفحهٔ Step

  6. پارامترها – صفحهٔ Post

  7. پارامترها – صفحهٔ Common

  8. ورودی‌های اپراتور

  9. کانال‌های Info CHOP
     9.1 کانال‌های Info عمومی TOP
     9.2 کانال‌های Info عمومی اپراتورها


پارامترها – صفحهٔ Pre

Clamp Input – محدود کردن ورودی

این گزینه مقادیر پیکسل را بین 0 و 1 محدود می‌کند.
وقتی از فرمت‌های شناور با عمق بیت بالا استفاده می‌کنید، توصیه می‌شود روی Unclamped قرار دهید تا کل محدودهٔ مقادیر قابل پردازش باشد.
حالت Auto فرمت پیکسل را تشخیص می‌دهد و مطابق آن عمل می‌کند.

  • Automatic – اگر 8 بیت باشد clamp می‌کند، اگر شناور باشد محدود نمی‌کند.

  • Clamp [0–1] – مقادیر را بین 0 و 1 محدود می‌کند. برای فرمت 8 بیت پیش‌فرض پیشنهاد می‌شود.

  • Unclamped – بدون محدودسازی، مناسب برای عمق بیت بالاتر.

Invert

رنگ‌ها را معکوس می‌کند.
مشکی سفید می‌شود، سفید مشکی.
قرمز ← فیروزه‌ای، آبی ← زرد، سبز ← ارغوانی.

Black Level

هر پیکسلی که مقدارش کمتر یا مساوی این باشد، مشکی خواهد شد.

Brightness 1

روشنایی کلی تصویر را کم یا زیاد می‌کند (میانگین RGB).
مقدار مثبت: تصویر روشن‌تر
مقدار منفی: تصویر تیره‌تر

Gamma 1

اعمال اصلاح گاما.
گاما رابطهٔ بین مقدار عددی پیکسل و روشنایی ادراک‌شده روی نمایشگر است.
گاما = 1 یعنی بدون تغییر.

Contrast

یک ضریب تقویتی به RGB اعمال می‌کند.
کنتراست بیشتر → روشن‌ها روشن‌تر، تیره‌ها تیره‌تر.


پارامترها – صفحهٔ Range

In Low

پیکسل‌های کمتر از این مقدار به رنگ مشکی می‌رسند.

In High

پیکسل‌های بیشتر از این مقدار سفید می‌شوند.

Out Low

حداقل مقدار خروجی را تعیین می‌کند.

Out High

حداکثر مقدار خروجی را تعیین می‌کند.


پارامترها – صفحهٔ RGBA

Low/High R

حداقل و حداکثر کانال قرمز.

Low/High G

حداقل و حداکثر کانال سبز.

Low/High B

حداقل و حداکثر کانال آبی.

Low/High A

حداقل و حداکثر کانال آلفا.


پارامترها – صفحهٔ Step

Apply Stepping

فعال‌سازی پوسترایزینگ (posterizing).

Step Size

تصویر را به نوارهای رنگی تقسیم می‌کند.
تعداد نوارها = معکوس مقدار (مثال: 0.25 = چهار نوار).

Threshold

موقعیت مرزهای این نوارها را جابه‌جا می‌کند.

Clamp Low / Clamp High

حداقل و حداکثر مقدار روشنایی (value).

Soften

مرزهای بین پله‌ها را نرم می‌کند.


پارامترها – صفحهٔ Post

Gamma 2

اعمال یک اصلاح گامای دوم بعد از تمام تنظیمات قبلی.

Opacity

شفافیت تصویر.

Brightness 2

اعمال دومین روشنایی.

Clamp

محدود کردن مقدار پیکسل‌ها به این مقدار یا کمتر.

Clamp Low / Clamp High 2

محدودسازی حداقل و حداکثر روشنایی.

Pre-Multiply RGB by Alpha

کانال‌های رنگ را در آلفا ضرب می‌کند (premultiplied alpha).


پارامترها – صفحهٔ Common

Output Resolution

سریع رزولوشن خروجی TOP را تغییر می‌دهد:

  • Use Input

  • 1/8، 1/4، 1/2

  • 2×، 4×، 8×

  • Fit Resolution

  • Limit Resolution

  • Custom Resolution

Resolution (W/H)

فقط در حالت Custom فعال می‌شود.

Use Global Res Multiplier

استفاده از ضریب مقیاس‌گذاری گلوبال برای TOPها.
برای سازگاری پروژه با سیستم‌های ضعیف‌تر مفید است.

Output Aspect

تنظیم نسبت تصویر:

  • Use Input

  • Resolution

  • Custom Aspect

Aspect (1/2)

وقتی Custom فعال باشد تنظیم می‌شود.

Input Smoothness

کنترل نحوهٔ فیلتر پیکسل‌ها:

  • Nearest Pixel — دندانه‌دار اما دقیق

  • Linear — نرم‌تر

  • Mipmap — مناسب کوچک‌/بزرگ‌نمایی سریع

Fill Viewer

چگونگی نمایش تصویر در ویوِر:

  • Use Input

  • Fill

  • Fit Horizontal

  • Fit Vertical

  • Fit Best

نکته: هنگام یادگیری، ویور را روی Native Resolution قرار دهید.