A
Actor COMP
Ambient Light COMP
Animation COMP
Annotate COMP
B
Base COMP
Blend COMP
Bone COMP
Bullet Solver COMP
Button COMP
Camera Blend COMP
Camera COMP
MediaWiki:Common.js
Component
Constraint COMP
Container COMP
E
Engine COMP
Environment Light COMP
F
FBX COMP
Field COMP
Force COMP
G
Geo Text COMP
Geometry COMP
GLSL COMP
H
Handle COMP
I
Impulse Force COMP
L
Light COMP
List COMP
N
Null COMP
NVIDIA Flex Solver COMP
NVIDIA Flow Emitter COMP
O
OP Viewer COMP
P
Parameter COMP
R
Replicator COMP
S
Select COMP
Shared Mem In COMP
Shared Mem Out COMP
Slider COMP
T
Table COMP
Text COMP
Time COMP
U
USD COMP
W
Widget COMP
Window COMP
| نام COMP |
توضیح کوتاه و کاربرد |
| Actor COMP |
برای شبیهسازی فیزیکی اشیاء با استفاده از Bullet Physics، قابل تعامل و برخورد. |
| Ambient Light COMP |
نور محیطی (Ambient) برای روشن کردن همه اجسام بهطور یکنواخت بدون جهت خاص. |
| Animation COMP |
ایجاد و مدیریت انیمیشن با کنترل keyframe و کانالهای حرکتی. |
| Annotate COMP |
افزودن توضیحات متنی یا نشانهگذاری (annotation) در محیط شبکه برای سازماندهی پروژه. |
| Base COMP |
یک container عمومی برای سازماندهی و گروهبندی اپراتورها و ساختارهای ماژولار. |
| Blend COMP |
برای ترکیب چند ورودی تصویری (TOPها) با حالتهای blend مختلف. |
| Bone COMP |
ایجاد اسکلت (Rig) برای انیمیشن شخصیتها و مدلهای سهبعدی. |
| Bullet Solver COMP |
حلگر (Solver) سیستم فیزیکی Bullet برای شبیهسازی نیرو، برخورد، گرانش و غیره. |
| Button COMP |
ساخت دکمههای تعاملی در رابط کاربری. |
| Experimental:Button COMP |
نسخه آزمایشی Button با ویژگیهای جدید رابط کاربری. |
| Camera Blend COMP |
ترکیب دید چند دوربین برای ترنزیشن نرم بین زاویههای مختلف. |
| Camera COMP |
تعریف و کنترل دوربین در صحنه سهبعدی (FOV، موقعیت، جهت و غیره). |
| Component (عمومی) |
واحد اصلی ماژولسازی که میتواند شامل سایر اپراتورها و پارامترها باشد. |
| Experimental:Component |
نسخه آزمایشی Component با قابلیتهای توسعهیافته. |
| Constraint COMP |
تعریف محدودیتهای حرکتی بین اشیاء در سیستم فیزیکی (مثل hinge یا spring). |
| Container COMP |
ایجاد رابط گرافیکی (UI) یا صفحه نمایش شامل ویجتها و دکمهها. |
| Engine COMP |
اجرای پروژههای TouchDesigner دیگر بهصورت جداگانه یا موازی. |
| Experimental:Engine COMP |
نسخه آزمایشی Engine با قابلیت چندپردازشی جدید. |
| Environment Light COMP |
نورپردازی محیطی با استفاده از HDRI یا بافت کروی برای واقعگرایی بیشتر. |
| FBX COMP |
وارد کردن و مدیریت فایلهای FBX (مدل سهبعدی، انیمیشن، دوربین). |
| Experimental:FBX COMP |
نسخه آزمایشی FBX با قابلیتهای جدید واردسازی. |
| Field COMP |
نمایش یا کنترل دادههای میدان (field) مانند نیرو یا متغیرهای سهبعدی. |
| Force COMP |
تعریف نیروها (مثلاً گرانش یا باد) در سیستم فیزیکی یا ذرات. |
| Geo Text COMP |
ایجاد متن سهبعدی بهصورت هندسی (mesh). |
| Experimental:Geo Text COMP |
نسخه جدید و آزمایشی Geo Text با ویژگیهای فونت بهبودیافته. |
| Geometry COMP |
تعریف هندسه سهبعدی شامل اشیاء، نور، متریال و دگرگونیها. |
| GLSL COMP |
اجرای کدهای GLSL shader برای پردازش سفارشی گرافیکی. |
| Handle COMP |
ایجاد کنترلهای تعاملی برای ویرایش موقعیت، چرخش و مقیاس در Viewport. |
| Impulse Force COMP |
اعمال نیروی لحظهای (Impulse) به جسم یا ذرات در سیستم فیزیکی. |
| Light COMP |
نور عمومی صحنه، شامل point, spot و directional light. |
| List COMP |
نمایش لیست دادهها یا آیتمها در رابط کاربری. |
| Experimental:List COMP |
نسخه آزمایشی List با کنترلهای UI پیشرفتهتر. |
| Null COMP |
اپراتور خنثی برای عبور دادهها بدون تغییر (مانند placeholder). |
| NVIDIA Flex Solver COMP |
حلگر فیزیکی مبتنی بر NVIDIA Flex برای شبیهسازی ذرات و مایعات. |
| NVIDIA Flow Emitter COMP |
مولد جریان و دود با استفاده از NVIDIA Flow (برای افکتهای حجمی). |
| OP Viewer COMP |
نمایش خروجی هر اپراتور (TOP، CHOP، SOP، DAT) بهصورت ویجت. |
| Parameter COMP |
ایجاد کنترلهای پارامتری سفارشی برای تعامل با سایر COMPs. |
| Experimental:Parameter COMP |
نسخه جدیدتر Parameter با تنظیمات پیشرفته UI. |
| Replicator COMP |
ساخت و مدیریت چندین نمونه (instance) از یک کامپوننت بهصورت خودکار. |
| Select COMP |
انتخاب اپراتور یا داده از جای دیگر شبکه برای استفاده مجدد. |
| Shared Mem In COMP |
دریافت داده از حافظه مشترک سیستم (Shared Memory). |
| Shared Mem Out COMP |
ارسال داده به حافظه مشترک برای ارتباط بین پروسهها. |
| Slider COMP |
ایجاد کنترل کشویی برای تنظیم مقدار پارامترها در UI. |
| Table COMP |
نمایش و ویرایش دادهها بهصورت جدول. |
| Text COMP |
نمایش متن ساده در رابط گرافیکی. |
| Experimental:Text COMP |
نسخه جدیدتر Text با ویژگیهای پیشرفته تایپوگرافی. |
| Time COMP |
کنترل و مشاهده وضعیت زمان پروژه (timeline، FPS، frame range). |
| USD COMP |
واردسازی و مدیریت فایلهای USD (Universal Scene Description). |
| Experimental:USD COMP |
نسخه آزمایشی USD با قابلیتهای بهبودیافته. |
| Widget COMP |
ساخت ویجتهای تعاملی برای UI سفارشی. |
| Window COMP |
ساخت و کنترل پنجرههای مستقل برای نمایش خروجی یا UI. |
| Experimental:Window COMP |
نسخه جدید و آزمایشی Window با پشتیبانی بهتر از چندپنجرهای. |