COMPS
COMPS

 

A
Actor COMP
Ambient Light COMP
Animation COMP
Annotate COMP
B
Base COMP
Blend COMP
Bone COMP
Bullet Solver COMP
Button COMP
Camera Blend COMP
Camera COMP
MediaWiki:Common.js
Component
Constraint COMP
Container COMP
E
Engine COMP
Environment Light COMP
F
FBX COMP
Field COMP
Force COMP
G
Geo Text COMP
Geometry COMP
GLSL COMP
H
Handle COMP
I
Impulse Force COMP
L
Light COMP
List COMP
N
Null COMP
NVIDIA Flex Solver COMP
NVIDIA Flow Emitter COMP
O
OP Viewer COMP
P
Parameter COMP
R
Replicator COMP
S
Select COMP
Shared Mem In COMP
Shared Mem Out COMP
Slider COMP
T
Table COMP
Text COMP
Time COMP
U
USD COMP
W
Widget COMP
Window COMP

 

نام COMP توضیح کوتاه و کاربرد
Actor COMP برای شبیه‌سازی فیزیکی اشیاء با استفاده از Bullet Physics، قابل تعامل و برخورد.
Ambient Light COMP نور محیطی (Ambient) برای روشن کردن همه اجسام به‌طور یکنواخت بدون جهت خاص.
Animation COMP ایجاد و مدیریت انیمیشن با کنترل keyframe و کانال‌های حرکتی.
Annotate COMP افزودن توضیحات متنی یا نشانه‌گذاری (annotation) در محیط شبکه برای سازماندهی پروژه.
Base COMP یک container عمومی برای سازماندهی و گروه‌بندی اپراتورها و ساختارهای ماژولار.
Blend COMP برای ترکیب چند ورودی تصویری (TOPها) با حالت‌های blend مختلف.
Bone COMP ایجاد اسکلت (Rig) برای انیمیشن شخصیت‌ها و مدل‌های سه‌بعدی.
Bullet Solver COMP حل‌گر (Solver) سیستم فیزیکی Bullet برای شبیه‌سازی نیرو، برخورد، گرانش و غیره.
Button COMP ساخت دکمه‌های تعاملی در رابط کاربری.
Experimental:Button COMP نسخه آزمایشی Button با ویژگی‌های جدید رابط کاربری.
Camera Blend COMP ترکیب دید چند دوربین برای ترنزیشن نرم بین زاویه‌های مختلف.
Camera COMP تعریف و کنترل دوربین در صحنه سه‌بعدی (FOV، موقعیت، جهت و غیره).
Component (عمومی) واحد اصلی ماژول‌سازی که می‌تواند شامل سایر اپراتورها و پارامترها باشد.
Experimental:Component نسخه آزمایشی Component با قابلیت‌های توسعه‌یافته.
Constraint COMP تعریف محدودیت‌های حرکتی بین اشیاء در سیستم فیزیکی (مثل hinge یا spring).
Container COMP ایجاد رابط گرافیکی (UI) یا صفحه نمایش شامل ویجت‌ها و دکمه‌ها.
Engine COMP اجرای پروژه‌های TouchDesigner دیگر به‌صورت جداگانه یا موازی.
Experimental:Engine COMP نسخه آزمایشی Engine با قابلیت چند‌پردازشی جدید.
Environment Light COMP نورپردازی محیطی با استفاده از HDRI یا بافت کروی برای واقع‌گرایی بیشتر.
FBX COMP وارد کردن و مدیریت فایل‌های FBX (مدل سه‌بعدی، انیمیشن، دوربین).
Experimental:FBX COMP نسخه آزمایشی FBX با قابلیت‌های جدید واردسازی.
Field COMP نمایش یا کنترل داده‌های میدان (field) مانند نیرو یا متغیرهای سه‌بعدی.
Force COMP تعریف نیروها (مثلاً گرانش یا باد) در سیستم فیزیکی یا ذرات.
Geo Text COMP ایجاد متن سه‌بعدی به‌صورت هندسی (mesh).
Experimental:Geo Text COMP نسخه جدید و آزمایشی Geo Text با ویژگی‌های فونت بهبود‌یافته.
Geometry COMP تعریف هندسه سه‌بعدی شامل اشیاء، نور، متریال و دگرگونی‌ها.
GLSL COMP اجرای کدهای GLSL shader برای پردازش سفارشی گرافیکی.
Handle COMP ایجاد کنترل‌های تعاملی برای ویرایش موقعیت، چرخش و مقیاس در Viewport.
Impulse Force COMP اعمال نیروی لحظه‌ای (Impulse) به جسم یا ذرات در سیستم فیزیکی.
Light COMP نور عمومی صحنه، شامل point, spot و directional light.
List COMP نمایش لیست داده‌ها یا آیتم‌ها در رابط کاربری.
Experimental:List COMP نسخه آزمایشی List با کنترل‌های UI پیشرفته‌تر.
Null COMP اپراتور خنثی برای عبور داده‌ها بدون تغییر (مانند placeholder).
NVIDIA Flex Solver COMP حل‌گر فیزیکی مبتنی بر NVIDIA Flex برای شبیه‌سازی ذرات و مایعات.
NVIDIA Flow Emitter COMP مولد جریان و دود با استفاده از NVIDIA Flow (برای افکت‌های حجمی).
OP Viewer COMP نمایش خروجی هر اپراتور (TOP، CHOP، SOP، DAT) به‌صورت ویجت.
Parameter COMP ایجاد کنترل‌های پارامتری سفارشی برای تعامل با سایر COMPs.
Experimental:Parameter COMP نسخه جدیدتر Parameter با تنظیمات پیشرفته UI.
Replicator COMP ساخت و مدیریت چندین نمونه (instance) از یک کامپوننت به‌صورت خودکار.
Select COMP انتخاب اپراتور یا داده از جای دیگر شبکه برای استفاده مجدد.
Shared Mem In COMP دریافت داده از حافظه مشترک سیستم (Shared Memory).
Shared Mem Out COMP ارسال داده به حافظه مشترک برای ارتباط بین پروسه‌ها.
Slider COMP ایجاد کنترل کشویی برای تنظیم مقدار پارامترها در UI.
Table COMP نمایش و ویرایش داده‌ها به‌صورت جدول.
Text COMP نمایش متن ساده در رابط گرافیکی.
Experimental:Text COMP نسخه جدیدتر Text با ویژگی‌های پیشرفته تایپوگرافی.
Time COMP کنترل و مشاهده وضعیت زمان پروژه (timeline، FPS، frame range).
USD COMP واردسازی و مدیریت فایل‌های USD (Universal Scene Description).
Experimental:USD COMP نسخه آزمایشی USD با قابلیت‌های بهبود‌یافته.
Widget COMP ساخت ویجت‌های تعاملی برای UI سفارشی.
Window COMP ساخت و کنترل پنجره‌های مستقل برای نمایش خروجی یا UI.
Experimental:Window COMP نسخه جدید و آزمایشی Window با پشتیبانی بهتر از چند‌پنجره‌ای.