A
Actor COMP
Ambient Light COMP
Animation COMP
Annotate COMP
B
Base COMP
Blend COMP
Bone COMP
Bullet Solver COMP
Button COMP
Experimental:Button COMP
C
Camera Blend COMP
Camera COMP
MediaWiki:Common.js
Component
Experimental:Component
Constraint COMP
Container COMP
E
Engine COMP
Experimental:Engine COMP
Environment Light COMP
F
FBX COMP
Experimental:FBX COMP
Field COMP
Force COMP
G
Geo Text COMP
Experimental:Geo Text COMP
Geometry COMP
GLSL COMP
H
Handle COMP
I
Impulse Force COMP
L
Light COMP
List COMP
Experimental:List COMP
N
Null COMP
NVIDIA Flex Solver COMP
NVIDIA Flow Emitter COMP
O
OP Viewer COMP
P
Parameter COMP
Experimental:Parameter COMP
R
Replicator COMP
S
Select COMP
Shared Mem In COMP
Shared Mem Out COMP
Slider COMP
T
Table COMP
Text COMP
Experimental:Text COMP
Time COMP
U
USD COMP
Experimental:USD COMP
W
Widget COMP
Window COMP
Experimental:Window COMP
| نام COMP | توضیح کوتاه و کاربرد |
|---|
| Actor COMP | برای شبیهسازی فیزیکی اشیاء با استفاده از Bullet Physics، قابل تعامل و برخورد. |
| Ambient Light COMP | نور محیطی (Ambient) برای روشن کردن همه اجسام بهطور یکنواخت بدون جهت خاص. |
| Animation COMP | ایجاد و مدیریت انیمیشن با کنترل keyframe و کانالهای حرکتی. |
| Annotate COMP | افزودن توضیحات متنی یا نشانهگذاری (annotation) در محیط شبکه برای سازماندهی پروژه. |
| Base COMP | یک container عمومی برای سازماندهی و گروهبندی اپراتورها و ساختارهای ماژولار. |
| Blend COMP | برای ترکیب چند ورودی تصویری (TOPها) با حالتهای blend مختلف. |
| Bone COMP | ایجاد اسکلت (Rig) برای انیمیشن شخصیتها و مدلهای سهبعدی. |
| Bullet Solver COMP | حلگر (Solver) سیستم فیزیکی Bullet برای شبیهسازی نیرو، برخورد، گرانش و غیره. |
| Button COMP | ساخت دکمههای تعاملی در رابط کاربری. |
| Experimental:Button COMP | نسخه آزمایشی Button با ویژگیهای جدید رابط کاربری. |
| Camera Blend COMP | ترکیب دید چند دوربین برای ترنزیشن نرم بین زاویههای مختلف. |
| Camera COMP | تعریف و کنترل دوربین در صحنه سهبعدی (FOV، موقعیت، جهت و غیره). |
| Component (عمومی) | واحد اصلی ماژولسازی که میتواند شامل سایر اپراتورها و پارامترها باشد. |
| Experimental:Component | نسخه آزمایشی Component با قابلیتهای توسعهیافته. |
| Constraint COMP | تعریف محدودیتهای حرکتی بین اشیاء در سیستم فیزیکی (مثل hinge یا spring). |
| Container COMP | ایجاد رابط گرافیکی (UI) یا صفحه نمایش شامل ویجتها و دکمهها. |
| Engine COMP | اجرای پروژههای TouchDesigner دیگر بهصورت جداگانه یا موازی. |
| Experimental:Engine COMP | نسخه آزمایشی Engine با قابلیت چندپردازشی جدید. |
| Environment Light COMP | نورپردازی محیطی با استفاده از HDRI یا بافت کروی برای واقعگرایی بیشتر. |
| FBX COMP | وارد کردن و مدیریت فایلهای FBX (مدل سهبعدی، انیمیشن، دوربین). |
| Experimental:FBX COMP | نسخه آزمایشی FBX با قابلیتهای جدید واردسازی. |
| Field COMP | نمایش یا کنترل دادههای میدان (field) مانند نیرو یا متغیرهای سهبعدی. |
| Force COMP | تعریف نیروها (مثلاً گرانش یا باد) در سیستم فیزیکی یا ذرات. |
| Geo Text COMP | ایجاد متن سهبعدی بهصورت هندسی (mesh). |
| Experimental:Geo Text COMP | نسخه جدید و آزمایشی Geo Text با ویژگیهای فونت بهبودیافته. |
| Geometry COMP | تعریف هندسه سهبعدی شامل اشیاء، نور، متریال و دگرگونیها. |
| GLSL COMP | اجرای کدهای GLSL shader برای پردازش سفارشی گرافیکی. |
| Handle COMP | ایجاد کنترلهای تعاملی برای ویرایش موقعیت، چرخش و مقیاس در Viewport. |
| Impulse Force COMP | اعمال نیروی لحظهای (Impulse) به جسم یا ذرات در سیستم فیزیکی. |
| Light COMP | نور عمومی صحنه، شامل point, spot و directional light. |
| List COMP | نمایش لیست دادهها یا آیتمها در رابط کاربری. |
| Experimental:List COMP | نسخه آزمایشی List با کنترلهای UI پیشرفتهتر. |
| Null COMP | اپراتور خنثی برای عبور دادهها بدون تغییر (مانند placeholder). |
| NVIDIA Flex Solver COMP | حلگر فیزیکی مبتنی بر NVIDIA Flex برای شبیهسازی ذرات و مایعات. |
| NVIDIA Flow Emitter COMP | مولد جریان و دود با استفاده از NVIDIA Flow (برای افکتهای حجمی). |
| OP Viewer COMP | نمایش خروجی هر اپراتور (TOP، CHOP، SOP، DAT) بهصورت ویجت. |
| Parameter COMP | ایجاد کنترلهای پارامتری سفارشی برای تعامل با سایر COMPs. |
| Experimental:Parameter COMP | نسخه جدیدتر Parameter با تنظیمات پیشرفته UI. |
| Replicator COMP | ساخت و مدیریت چندین نمونه (instance) از یک کامپوننت بهصورت خودکار. |
| Select COMP | انتخاب اپراتور یا داده از جای دیگر شبکه برای استفاده مجدد. |
| Shared Mem In COMP | دریافت داده از حافظه مشترک سیستم (Shared Memory). |
| Shared Mem Out COMP | ارسال داده به حافظه مشترک برای ارتباط بین پروسهها. |
| Slider COMP | ایجاد کنترل کشویی برای تنظیم مقدار پارامترها در UI. |
| Table COMP | نمایش و ویرایش دادهها بهصورت جدول. |
| Text COMP | نمایش متن ساده در رابط گرافیکی. |
| Experimental:Text COMP | نسخه جدیدتر Text با ویژگیهای پیشرفته تایپوگرافی. |
| Time COMP | کنترل و مشاهده وضعیت زمان پروژه (timeline، FPS، frame range). |
| USD COMP | واردسازی و مدیریت فایلهای USD (Universal Scene Description). |
| Experimental:USD COMP | نسخه آزمایشی USD با قابلیتهای بهبودیافته. |
| Widget COMP | ساخت ویجتهای تعاملی برای UI سفارشی. |
| Window COMP | ساخت و کنترل پنجرههای مستقل برای نمایش خروجی یا UI. |
| Experimental:Window COMP | نسخه جدید و آزمایشی Window با پشتیبانی بهتر از چندپنجرهای. |