COMPS
COMPS

 

A
Actor COMP
Ambient Light COMP
Animation COMP
Annotate COMP
B
Base COMP
Blend COMP
Bone COMP
Bullet Solver COMP
Button COMP
Experimental:Button COMP
C
Camera Blend COMP
Camera COMP
MediaWiki:Common.js
Component
Experimental:Component
Constraint COMP
Container COMP
E
Engine COMP
Experimental:Engine COMP
Environment Light COMP
F
FBX COMP
Experimental:FBX COMP
Field COMP
Force COMP
G
Geo Text COMP
Experimental:Geo Text COMP
Geometry COMP
GLSL COMP
H
Handle COMP
I
Impulse Force COMP
L
Light COMP
List COMP
Experimental:List COMP
N
Null COMP
NVIDIA Flex Solver COMP
NVIDIA Flow Emitter COMP
O
OP Viewer COMP
P
Parameter COMP
Experimental:Parameter COMP
R
Replicator COMP
S
Select COMP
Shared Mem In COMP
Shared Mem Out COMP
Slider COMP
T
Table COMP
Text COMP
Experimental:Text COMP
Time COMP
U
USD COMP
Experimental:USD COMP
W
Widget COMP
Window COMP
Experimental:Window COMP

 

نام COMPتوضیح کوتاه و کاربرد
Actor COMPبرای شبیه‌سازی فیزیکی اشیاء با استفاده از Bullet Physics، قابل تعامل و برخورد.
Ambient Light COMPنور محیطی (Ambient) برای روشن کردن همه اجسام به‌طور یکنواخت بدون جهت خاص.
Animation COMPایجاد و مدیریت انیمیشن با کنترل keyframe و کانال‌های حرکتی.
Annotate COMPافزودن توضیحات متنی یا نشانه‌گذاری (annotation) در محیط شبکه برای سازماندهی پروژه.
Base COMPیک container عمومی برای سازماندهی و گروه‌بندی اپراتورها و ساختارهای ماژولار.
Blend COMPبرای ترکیب چند ورودی تصویری (TOPها) با حالت‌های blend مختلف.
Bone COMPایجاد اسکلت (Rig) برای انیمیشن شخصیت‌ها و مدل‌های سه‌بعدی.
Bullet Solver COMPحل‌گر (Solver) سیستم فیزیکی Bullet برای شبیه‌سازی نیرو، برخورد، گرانش و غیره.
Button COMPساخت دکمه‌های تعاملی در رابط کاربری.
Experimental:Button COMPنسخه آزمایشی Button با ویژگی‌های جدید رابط کاربری.
Camera Blend COMPترکیب دید چند دوربین برای ترنزیشن نرم بین زاویه‌های مختلف.
Camera COMPتعریف و کنترل دوربین در صحنه سه‌بعدی (FOV، موقعیت، جهت و غیره).
Component (عمومی)واحد اصلی ماژول‌سازی که می‌تواند شامل سایر اپراتورها و پارامترها باشد.
Experimental:Componentنسخه آزمایشی Component با قابلیت‌های توسعه‌یافته.
Constraint COMPتعریف محدودیت‌های حرکتی بین اشیاء در سیستم فیزیکی (مثل hinge یا spring).
Container COMPایجاد رابط گرافیکی (UI) یا صفحه نمایش شامل ویجت‌ها و دکمه‌ها.
Engine COMPاجرای پروژه‌های TouchDesigner دیگر به‌صورت جداگانه یا موازی.
Experimental:Engine COMPنسخه آزمایشی Engine با قابلیت چند‌پردازشی جدید.
Environment Light COMPنورپردازی محیطی با استفاده از HDRI یا بافت کروی برای واقع‌گرایی بیشتر.
FBX COMPوارد کردن و مدیریت فایل‌های FBX (مدل سه‌بعدی، انیمیشن، دوربین).
Experimental:FBX COMPنسخه آزمایشی FBX با قابلیت‌های جدید واردسازی.
Field COMPنمایش یا کنترل داده‌های میدان (field) مانند نیرو یا متغیرهای سه‌بعدی.
Force COMPتعریف نیروها (مثلاً گرانش یا باد) در سیستم فیزیکی یا ذرات.
Geo Text COMPایجاد متن سه‌بعدی به‌صورت هندسی (mesh).
Experimental:Geo Text COMPنسخه جدید و آزمایشی Geo Text با ویژگی‌های فونت بهبود‌یافته.
Geometry COMPتعریف هندسه سه‌بعدی شامل اشیاء، نور، متریال و دگرگونی‌ها.
GLSL COMPاجرای کدهای GLSL shader برای پردازش سفارشی گرافیکی.
Handle COMPایجاد کنترل‌های تعاملی برای ویرایش موقعیت، چرخش و مقیاس در Viewport.
Impulse Force COMPاعمال نیروی لحظه‌ای (Impulse) به جسم یا ذرات در سیستم فیزیکی.
Light COMPنور عمومی صحنه، شامل point, spot و directional light.
List COMPنمایش لیست داده‌ها یا آیتم‌ها در رابط کاربری.
Experimental:List COMPنسخه آزمایشی List با کنترل‌های UI پیشرفته‌تر.
Null COMPاپراتور خنثی برای عبور داده‌ها بدون تغییر (مانند placeholder).
NVIDIA Flex Solver COMPحل‌گر فیزیکی مبتنی بر NVIDIA Flex برای شبیه‌سازی ذرات و مایعات.
NVIDIA Flow Emitter COMPمولد جریان و دود با استفاده از NVIDIA Flow (برای افکت‌های حجمی).
OP Viewer COMPنمایش خروجی هر اپراتور (TOP، CHOP، SOP، DAT) به‌صورت ویجت.
Parameter COMPایجاد کنترل‌های پارامتری سفارشی برای تعامل با سایر COMPs.
Experimental:Parameter COMPنسخه جدیدتر Parameter با تنظیمات پیشرفته UI.
Replicator COMPساخت و مدیریت چندین نمونه (instance) از یک کامپوننت به‌صورت خودکار.
Select COMPانتخاب اپراتور یا داده از جای دیگر شبکه برای استفاده مجدد.
Shared Mem In COMPدریافت داده از حافظه مشترک سیستم (Shared Memory).
Shared Mem Out COMPارسال داده به حافظه مشترک برای ارتباط بین پروسه‌ها.
Slider COMPایجاد کنترل کشویی برای تنظیم مقدار پارامترها در UI.
Table COMPنمایش و ویرایش داده‌ها به‌صورت جدول.
Text COMPنمایش متن ساده در رابط گرافیکی.
Experimental:Text COMPنسخه جدیدتر Text با ویژگی‌های پیشرفته تایپوگرافی.
Time COMPکنترل و مشاهده وضعیت زمان پروژه (timeline، FPS، frame range).
USD COMPواردسازی و مدیریت فایل‌های USD (Universal Scene Description).
Experimental:USD COMPنسخه آزمایشی USD با قابلیت‌های بهبود‌یافته.
Widget COMPساخت ویجت‌های تعاملی برای UI سفارشی.
Window COMPساخت و کنترل پنجره‌های مستقل برای نمایش خروجی یا UI.
Experimental:Window COMPنسخه جدید و آزمایشی Window با پشتیبانی بهتر از چند‌پنجره‌ای.