TouchDesigner Wiki / دستهبندینشده / COMPs COMPs A Actor COMP Ambient Light COMP Animation COMP Annotate COMP B Base COMP Blend COMP Bone COMP Bullet Solver COMP Button COMP Camera Blend COMP Camera COMP MediaWiki:Common.js Component Constraint COMP Container CO
A
Actor COMP
Ambient Light COMP
Animation COMP
Annotate COMP
B
Base COMP
Blend COMP
Bone COMP
Bullet Solver COMP
Button COMP
Camera Blend COMP
Camera COMP
MediaWiki:Common.js
Component
Constraint COMP
Container COMP
E
Engine COMP
Environment Light COMP
F
FBX COMP
Field COMP
Force COMP
G
Geo Text COMP
Geometry COMP
GLSL COMP
H
Handle COMP
I
Impulse Force COMP
L
Light COMP
List COMP
N
Null COMP
NVIDIA Flex Solver COMP
NVIDIA Flow Emitter COMP
O
OP Viewer COMP
P
Parameter COMP
R
Replicator COMP
S
Select COMP
Shared Mem In COMP
Shared Mem Out COMP
Slider COMP
T
Table COMP
Text COMP
Time COMP
U
USD COMP
W
Widget COMP
Window COMP
نام COMP
توضیح کوتاه و کاربرد
Actor COMP
برای شبیهسازی فیزیکی اشیاء با استفاده از Bullet Physics، قابل تعامل و برخورد.
Ambient Light COMP
نور محیطی (Ambient) برای روشن کردن همه اجسام بهطور یکنواخت بدون جهت خاص.
Animation COMP
ایجاد و مدیریت انیمیشن با کنترل keyframe و کانالهای حرکتی.
Annotate COMP
افزودن توضیحات متنی یا نشانهگذاری (annotation) در محیط شبکه برای سازماندهی پروژه.
Base COMP
یک container عمومی برای سازماندهی و گروهبندی اپراتورها و ساختارهای ماژولار.
Blend COMP
برای ترکیب چند ورودی تصویری (TOPها) با حالتهای blend مختلف.
Bone COMP
ایجاد اسکلت (Rig) برای انیمیشن شخصیتها و مدلهای سهبعدی.
Bullet Solver COMP
حلگر (Solver) سیستم فیزیکی Bullet برای شبیهسازی نیرو، برخورد، گرانش و غیره.
Button COMP
ساخت دکمههای تعاملی در رابط کاربری.
Experimental:Button COMP
نسخه آزمایشی Button با ویژگیهای جدید رابط کاربری.
Camera Blend COMP
ترکیب دید چند دوربین برای ترنزیشن نرم بین زاویههای مختلف.
Camera COMP
تعریف و کنترل دوربین در صحنه سهبعدی (FOV، موقعیت، جهت و غیره).
Component (عمومی)
واحد اصلی ماژولسازی که میتواند شامل سایر اپراتورها و پارامترها باشد.
Experimental:Component
نسخه آزمایشی Component با قابلیتهای توسعهیافته.
Constraint COMP
تعریف محدودیتهای حرکتی بین اشیاء در سیستم فیزیکی (مثل hinge یا spring).
Container COMP
ایجاد رابط گرافیکی (UI) یا صفحه نمایش شامل ویجتها و دکمهها.
Engine COMP
اجرای پروژههای TouchDesigner دیگر بهصورت جداگانه یا موازی.
Experimental:Engine COMP
نسخه آزمایشی Engine با قابلیت چندپردازشی جدید.
Environment Light COMP
نورپردازی محیطی با استفاده از HDRI یا بافت کروی برای واقعگرایی بیشتر.
FBX COMP
وارد کردن و مدیریت فایلهای FBX (مدل سهبعدی، انیمیشن، دوربین).
Experimental:FBX COMP
نسخه آزمایشی FBX با قابلیتهای جدید واردسازی.
Field COMP
نمایش یا کنترل دادههای میدان (field) مانند نیرو یا متغیرهای سهبعدی.
Force COMP
تعریف نیروها (مثلاً گرانش یا باد) در سیستم فیزیکی یا ذرات.
Geo Text COMP
ایجاد متن سهبعدی بهصورت هندسی (mesh).
Experimental:Geo Text COMP
نسخه جدید و آزمایشی Geo Text با ویژگیهای فونت بهبودیافته.
Geometry COMP
تعریف هندسه سهبعدی شامل اشیاء، نور، متریال و دگرگونیها.
GLSL COMP
اجرای کدهای GLSL shader برای پردازش سفارشی گرافیکی.
Handle COMP
ایجاد کنترلهای تعاملی برای ویرایش موقعیت، چرخش و مقیاس در Viewport.
Impulse Force COMP
اعمال نیروی لحظهای (Impulse) به جسم یا ذرات در سیستم فیزیکی.
Light COMP
نور عمومی صحنه، شامل point, spot و directional light.
List COMP
نمایش لیست دادهها یا آیتمها در رابط کاربری.
Experimental:List COMP
نسخه آزمایشی List با کنترلهای UI پیشرفتهتر.
Null COMP
اپراتور خنثی برای عبور دادهها بدون تغییر (مانند placeholder).
NVIDIA Flex Solver COMP
حلگر فیزیکی مبتنی بر NVIDIA Flex برای شبیهسازی ذرات و مایعات.
NVIDIA Flow Emitter COMP
مولد جریان و دود با استفاده از NVIDIA Flow (برای افکتهای حجمی).
OP Viewer COMP
نمایش خروجی هر اپراتور (TOP، CHOP، SOP، DAT) بهصورت ویجت.
Parameter COMP
ایجاد کنترلهای پارامتری سفارشی برای تعامل با سایر COMPs.
Experimental:Parameter COMP
نسخه جدیدتر Parameter با تنظیمات پیشرفته UI.
Replicator COMP
ساخت و مدیریت چندین نمونه (instance) از یک کامپوننت بهصورت خودکار.
Select COMP
انتخاب اپراتور یا داده از جای دیگر شبکه برای استفاده مجدد.
Shared Mem In COMP
دریافت داده از حافظه مشترک سیستم (Shared Memory).
Shared Mem Out COMP
ارسال داده به حافظه مشترک برای ارتباط بین پروسهها.
Slider COMP
ایجاد کنترل کشویی برای تنظیم مقدار پارامترها در UI.
Table COMP
نمایش و ویرایش دادهها بهصورت جدول.
Text COMP
نمایش متن ساده در رابط گرافیکی.
Experimental:Text COMP
نسخه جدیدتر Text با ویژگیهای پیشرفته تایپوگرافی.
Time COMP
کنترل و مشاهده وضعیت زمان پروژه (timeline، FPS، frame range).
USD COMP
واردسازی و مدیریت فایلهای USD (Universal Scene Description).
Experimental:USD COMP
نسخه آزمایشی USD با قابلیتهای بهبودیافته.
Widget COMP
ساخت ویجتهای تعاملی برای UI سفارشی.
Window COMP
ساخت و کنترل پنجرههای مستقل برای نمایش خروجی یا UI.
Experimental:Window COMP
نسخه جدید و آزمایشی Window با پشتیبانی بهتر از چندپنجرهای.