SOPs
touchdesigner sops
Surface Operators یا به اختصار SOPs ، اپراتورهایی هستند که میتوانند سطوح سهبعدی (که به آنها Geometry هم گفته میشود) را ایجاد، وارد، ویرایش و با هم ترکیب کنند.
تمامی اپراتور های SOPs به ترتیب حروف:
Add SOP
برای افزودن یا حذف نقاط و ساخت هندسه ساده از مختصات عددی استفاده میشود.
Alembic SOP
برای وارد کردن دادههای هندسی از فرمت Alembic (.abc) به TouchDesigner استفاده میشود.
Align SOP
برای تراز و همراستا کردن هندسهها در فضا نسبت به محور یا یکدیگر.
Arm SOP
ساخت بازو یا زنجیره استخوانی ساده برای انیمیشنهای اسکلتی.
Attribute Create SOP
ایجاد ویژگیهای سفارشی (مانند رنگ، وزن، یا مقدار دلخواه) برای نقاط یا پریمیتیوها.
Attribute SOP
ویرایش، انتقال یا حذف ویژگیهای موجود هندسه.
Basis SOP
تغییر پایه (Basis) سطوح NURBS یا Bézier برای کنترل دقت و نرمی.
Blend SOP
ترکیب و میانگین گرفتن بین چند هندسه با تعداد نقاط برابر.
Bone Group SOP
گروهبندی استخوانها برای کنترل اسکلتبندی و انیمیشن.
Boolean SOP
انجام عمل بولی بین هندسهها (Union, Subtract, Intersect).
Box SOP
ساخت مکعب یا حجم مستطیلی با ابعاد و تقسیمات دلخواه.
Bridge SOP
اتصال دو سطح یا منحنی با ایجاد سطح رابط بین آنها.
Cache SOP
ذخیرهسازی فریمهای قبلی هندسه برای پخش یا تحلیل بعدی.
Cap SOP
بستن انتهای باز اشیای انحنادار مثل لوله یا Sweep.
Capture Region SOP
تعریف ناحیهی تأثیر استخوانها روی نقاط هندسه.
Capture SOP
اختصاص وزن استخوانها (Skin Weights) به نقاط برای Deform.
Carve SOP
برش یا استخراج بخش خاصی از منحنی یا سطح بر اساس پارامتر.
CHOP to SOP
تبدیل دادههای CHOP به نقاط هندسی (برای انیمیشن یا دادههای حرکتی).
Circle SOP
ساخت دایره، بیضی یا چندضلعی شعاعی در صفحه.
Clay SOP
تغییر شکل مدل بهصورت نرم و حجمی مانند خمیر مجسمهسازی.
Clip SOP
برش هندسه توسط یک صفحه یا حجم مرزی.
Convert SOP
تبدیل نوع هندسه (مثلاً از NURBS به Polygon).
Copy SOP
تکرار هندسه بر اساس نقاط یا دادههای یک ورودی دیگر.
CPlusPlus SOP
اجرای کد C++ برای ساخت یا ویرایش هندسه.
Creep SOP
قرار دادن یک هندسه روی منحنی یا مسیر دیگر.
Curveclay SOP
ویرایش منحنیها بهصورت نرم و ارگانیک (مانند Clay برای Curve).
Curvesect SOP
یافتن نقطهٔ تقاطع دو یا چند منحنی.
DAT to SOP
تبدیل دادههای متنی یا عددی از DAT به نقاط هندسی.
Deform SOP
تغییر شکل هندسه بر اساس تأثیر استخوانها یا اشکال مرجع.
Delete SOP
حذف نقاط، Primitiveها یا گروهها بر اساس شرط دلخواه.
Divide SOP
تقسیم سطوح به چندضلعیهای کوچکتر برای جزئیات بیشتر.
Extrude SOP
اکسترود کردن منحنیها برای ساخت حجم سهبعدی.
Face Track SOP
تشخیص و ردیابی چهره از ورودی ویدیو برای ساخت هندسه.
Facet SOP
اصلاح نرمالها، گروهبندی فیسها و صاف یا تیز کردن سطوح.
File In SOP
وارد کردن فایلهای هندسی خارجی مانند .obj یا .fbx.
Fillet SOP
نرم کردن گوشهها یا اتصال منحنیها با قوس هموار.
Fit SOP
تغییر مقیاس یا تطبیق محدوده مختصات هندسه به بازه جدید.
Font SOP
تبدیل متن به هندسه سهبعدی با قلم انتخابی.
Force SOP
اعمال نیروهای فیزیکی (مثل گرانش یا باد) روی هندسه.
Fractal SOP
ایجاد هندسههای تکرارشونده و شبهفرکتالی.
Grid SOP
تولید شبکهای از نقاط یا سطح مربعی (پایه برای مدلسازی).
Group SOP
ساخت یا ویرایش گروههایی از نقاط یا Primitiveها بر اساس شرط.
Hole SOP
پر کردن یا حذف سوراخها در سطحهای باز.
Import Select SOP
انتخاب بخش خاصی از دادههای وارد شده از فایلها.
In SOP
دریافت داده از خروجی یک کامپوننت دیگر.
Inverse Curve SOP
برعکس کردن جهت منحنی یا توالی نقاط.
Iso Surface SOP
استخراج سطح از حجم سهبعدی براساس مقدار چگالی (isosurface).
Join SOP
اتصال چند منحنی یا بخش جدا به یک منحنی پیوسته.
Joint SOP
تعریف مفصل یا نقطه اتصال در سیستم استخوانبندی.
Kinect SOP
دریافت دادههای اسکلت یا عمق از حسگر Kinect.
Lattice SOP
تغییر شکل هندسه با شبکهای از نقاط کنترل (FFD).
Limit SOP
محدود کردن مختصات یا مقدار ویژگیهای نقاط.
Line SOP
ساخت یک خط ساده بین دو یا چند نقطه.
Line Thick SOP
ایجاد حجم بهصورت لوله برای خطوط نازک.
LOD SOP
ساخت سطوح با جزئیات مختلف (Level of Detail).
LSystem SOP
ایجاد ساختارهای گیاهی یا هندسههای پارامتریک با قواعد L-System.
Magnet SOP
تغییر شکل موضعی هندسه با نیروی مغناطیسی اطراف یک نقطه.
Material SOP
نسبت دادن متریالها و ویژگیهای رندر به سطح هندسه.
Merge SOP
ترکیب چند ورودی هندسی در یک خروجی واحد.
Metaball SOP
ایجاد حجمهای نرم و ارگانیک با توابع متابال.
Model SOP
نود چندمنظوره برای مدلسازی، انتخاب و تغییر شکل تعاملی.
Noise SOP
افزودن نویز و تغییر تصادفی به نقاط یا سطوح.
Null SOP
نود خنثی برای سازماندهی یا اتصال در شبکه (پاسترو).
Object Merge SOP
وارد کردن هندسه از مسیرهای دیگر داخل پروژه.
Oculus Rift SOP
اتصال به هدست Oculus Rift برای هندسه یا موقعیت.
OpenVR SOP
پشتیبانی از دستگاههای واقعیت مجازی با OpenVR.
Out SOP
تعیین خروجی نهایی یک شبکه SOP برای استفاده بیرونی.
Particle SOP
ایجاد ذرات پویا از نقاط ورودی با قوانین حرکت.
Point SOP
ویرایش ویژگیهای هر نقطه (رنگ، موقعیت، مقیاس، نرمال…).
Polyloft SOP
اتصال چند منحنی باز برای ساخت سطح Loft.
Polypatch SOP
تولید سطح هموار بین چند منحنی مرزی.
Polyreduce SOP
کاهش تعداد پلیگانها برای سبک کردن مدل.
Polyspline SOP
ساخت منحنیهای صاف از مسیر نقاط چندضلعی.
Polystitch SOP
دوختن چند سطح یا منحنی باز به هم.
POP to SOP (Experimental)
تبدیل ذرات از POP به هندسه SOP.
Primitive SOP
ویرایش ویژگیهای Primitiveها مثل مقیاس، چرخش، یا نوع.
Profile SOP
استخراج مقطع از سطح یا حجم برای مدلسازی.
Project SOP
پروجکت کردن نقاط روی سطح یا محور مشخص.
Rails SOP
ساخت سطح با جاروب کردن یک مقطع در امتداد چند ریل.
Raster SOP
تبدیل تصویر (TOP) به نقاط هندسی برای لیزر یا اسیلوسکوپ.
Ray SOP
تاباندن نقاط روی سطح دیگر (برای فیت یا برخورد).
Rectangle SOP
ایجاد مستطیل یا صفحهی تخت با ابعاد مشخص.
Refine SOP
افزایش یا کاهش تعداد نقاط کنترل بدون تغییر شکل کلی.
Resample SOP
تقسیم منحنیها به قطعات با طولهای برابر.
Revolve SOP
چرخاندن یک منحنی برای ساخت حجم سهبعدی چرخشی (مثل بطری).
Script SOP
ساخت یا ویرایش هندسه با کدنویسی پایتون.
Select SOP
ارجاع به خروجی یک SOP دیگر بدون کپی دادهها.
Sequence Blend SOP
ترکیب تدریجی بین چند هندسه برای ساخت متامورف.
Skin SOP
ایجاد سطح پیوسته بین چند منحنی یا سطح مرزی.
Sort SOP
تغییر ترتیب نقاط، primitives یا گروهها بر اساس معیار.
Sphere SOP
ساخت کره یا بیضی با تقسیمات دلخواه.
Spring SOP
شبیهسازی نیروهای فنری و دینامیک روی هندسه.
Sprinkle SOP
پخش نقاط روی سطح یا حجم هندسه.
Sprite SOP
اتصال بافت دوبعدی به هر نقطه (برای سیستمهای ذرهای).
Stitch SOP
دوختن یا ترکیب لبههای دو سطح برای بستن شکافها.
Subdivide SOP
تقسیم سطح برای افزایش جزئیات و نرمی.
Superquad SOP
تولید حجمهای منحنی بین مکعب و کره (Superquadric shapes).
Surfsect SOP
یافتن خط تقاطع بین دو سطح.
Sweep SOP
جاروب کردن یک مقطع در امتداد مسیر برای ساخت حجم.
Switch SOP
انتخاب و نمایش یکی از چند ورودی هندسی.
Text SOP
تبدیل متن سهبعدی با ویژگیهای تایپوگرافی.
Texture SOP
تولید و تنظیم مختصات UV برای نگاشت بافت.
Torus SOP
ساخت حلقه (Donut) با شعاع داخلی و خارجی.
Trace SOP
استخراج خطوط کانتور از تصویر ورودی (TOP).
Trail SOP
رسم مسیر حرکت نقاط در طول زمان.
Transform SOP
جابهجایی، چرخش و مقیاس دادن به هندسه.
Trim SOP
بریدن یا حذف بخشی از سطح یا منحنی.
Tristrip SOP
ترکیب چند مثلث متوالی برای ساخت سطح پیوسته.
Tube SOP
ساخت استوانه یا لوله با کنترل بخشها و تقسیمات.
Twist SOP
پیچاندن یا خمکردن هندسه حول محور.
Vertex SOP
کنترل ویژگیهای ورتکسها (UV، نرمال، رنگ و …).
Wireframe SOP
نمایش هندسه بهصورت اسکلت سیمی یا خطوط لبه.
ZED SOP
دریافت دادههای عمق و رنگ از دوربین ZED.
Experimental:ZED SOP
نسخهٔ آزمایشی برای پشتیبانی جدید از ZED.